옛날엔 무기들 개처약해서 죽으면 내가 뭘 잘못해서 죽었는지 피드백이 안됐는데

이젠 화력이 좋아져서 상대가 가능하니까 죽었을때 내 잘못이라는게 느껴져서 화나지 않음


옛날엔 말도안되는 물량이나 공격에 예상도 못하는 의문사가 많았는데

요즘엔 죽기 전에 이거 이렇게 하면 안됐는데 내가 상황을 잘못 만들었다는게 느낌이 옴


물론 전부 솔플 기준임 멀티는 변수가 너무 많아져서 띠용사 많이하지 근데 그게 또 헬다 멀티 매력이고