출처: https://helldivers.io/Enemies
몸빵은 애국자와 동일하니 신경꺼도 되고 (사실 이것도 킹받음. 명색이 메카인데 중갑 달아줘야 하지 않나)
Projectile 300/60 (ap 5/5/5/0) (k 30/30/10)
--Explosion 150/150 (ap 3/0/0/0) (k 30/40/40) (r 1.5/4.5/6)
이부분을 잘봐야 하는데, 대강 직격 피해 300 + 폭발피해 150에 Durable Damage (속칭 대장갑피해) 60이란 소리고 장갑관통은 5임.
반면 우리가 주로 비교대상으로 보는 오캐센트리는 장갑관통력 5에 피해량과 대장갑피해가 300으로 동일해서 Durable 수치에 따른 피해량 감쇄가 없음.
그래서 차저 뚝에 대한 BTK를 비교하면 오캐센트리는 4발, 해방자 워커는 10발로 두배이상 차이남.
타이탄은 한 술 더 떠서 오캐센트리 헤드샷 5발, 해방자 헤드샷 25발로 5배나 차이가 나버림.
분명 우리가 기대한건 오캐센트리를 한손에 두개씩 들고 버그 중장갑 새끼들 뚝배기 다 갈아버리는 킬링머신이었는데
현실은 한쪽 손당 장탄수 75발의 개씹조루에 중장갑 대응력도 병신인 너프-미리된 워커가 나오는게 거의 기정사실이니 참고 바란다.
뭐 데이터마이닝된 수치는 개발중 버전이고 정식출시땐 버프돼서 나오겠지 하고 생각할 수도 있지만 텐더라이저 꼬라지 보면 큰 기대는 안든다
한줄요약:
현재까지 유출된 스펙만 놓고 보면, 해방자는 중장갑 대상 화력이 오캐센트리보다 1/5수준인 병신 스젬임.
출시전 버프해서 나올 가능성은 있지만 너무 큰 기대는 하지 마라.
이글 재무장 처럼 탄 수급좀 할수 있으면 좋을텐데...
4연장 안전모드레일건이였다~
이게 맞음. 안전모드 레일건이 Durable 피해 딱 60임. 근데 렐건은 과충해서 관통력을 끌어올릴수나 있지...
10방은 시발 너무구린데?
중장갑엔 사실상 쓰지도못하겟고 당일 나와서 뽕때매 몇번쓰다가 또 쳐박아두고 안쓰겟네 애미시발 ㅋㅋ
이글500 2방이면 타이탄,차저 안가리고 뭉쳐놯다 몰살인데 10분+2회제한워커로 차저만은 7마리 타이탄은3마리? 성능 너무 저열하네 탄보충이라도 되면 불만이 없겟지만
한쪽손당 75발이라 총 150발이니깐 이론상 타이탄 6마리 잡을수는 있을거야 그동안 잡몹은 하나도 못잡고, 또 타이탄 한마리당 25발씩 전탄을 헤드에 다 맞추는 요행이 따라줘야겠지만....
짜게 식었노
차저 5발 타이탄 12발 정도만 되도 쓰겠다 씨발 진짜 ㅋㅋ
너무 op이면 노잼 될거라 생각했나봐 그래서 난 안쓸라고 ㅋㅋ - dc App
기대는 안함 ㅋㅋ
장갑 뜯어낸 다음 그 부위에 딜이 드가니까 저거보다 탄 적게 드가지 않을까? - dc App
차저뚝, 타이탄뚝은 장갑 깨는 기믹이 없고 부위파괴되면 바로 즉사
애미족나약하노ㅅㅂ; - dc App
ㅅㅂ 이럴거면 뭐하러 움직이는 관짝에 타냐고 ㅋㅋㅋ 걍 든든하게 오캐 센트리깔고 지원무기들고 화력투사하지
이런거 훔치려고 2100만명이 죽은거임?
드랍십 엔진에 딜 들어가면 오도전에서 재미삼아 쓸지도
드랍십 엔진도 Durable 100% 짜리 파츠라 17발 맞춰야 터짐. 아마 그거 쏘고있는 사이에 이미 병력 다 떨궜을듯
시발..
오~~행성해방하고싶은 스펙인데~~
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이러고 나중에 오케 센트리 너프한다 한표
AH식 사고 ㄷㄷ
여기서도 그저 ^철학^ㅋㅋㅋ
개병신게임 접길잘했노
대충 이동식 거치포라고 보면 됨?
이동식 거치포는 관통력이 4 (강화일반) 라서 중장갑을 못땀. 해방자는 중장갑에 이론상 딜을 넣을수는 있음. 근데 쿨과 장탄수가 넘사벽이라 나라면 걍 거치포 쓸거같다.
아니 워커 시발 성능 병신같은데 왜 2회 제한에 쿨타임 10분이냐고... 누가 보면 궤도 레이저 보다 훨씬 유용하고 강하고 쓰기 편한 줄 알겠다
저럴거면 신나게 갈길수 있게 탄이라도 많이 줘야 하는데 75발이면 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋ 무슨 워썬더냐? 어디 고증 따져서 설정하는것도 아니고 뭔 ㅋㅋ
이거도 버려지겠노, 이럴거면 왜 개발함? 기본적으로 추가됐던 젬으로만 겜하게 할거면 걍 개발중지 때리는게 즈그들도 덜 귀찮은거 아님?
한쪽 팔에 오캐 총열 2정씩 달린거 보면 총열당 75발씩이라 쳐도 300발따린데, 포지션 존나 애매하긴 하다.... 그냥 걸어다니는 거치포 아닌가
ㄴㄴ 한정당이 아니라 한팔당 75발. 총 휴행탄수 150발
300발이여도 애매한데150발 ㅋㅋㅋㅋ
애미? 지랄한다 ㅋㅋㅋ 그럼 오캐 로켓 센트리 돌아가면서 굴리지 1,2,3번 무기에 젬에 타고있는동안 전부 통제당하는 엑소슈트 타면서 오캐 센트리 열화판 150발로 뭘하라고? 그냥 고철쓰레기아닌가
뭐..... 오캐 배낭이 50발 들어가니 일반장갑만 점사로 잡고 다니면 또 엄청 적은건 아닐거임. 데바나 헐크는 아주 기깔나게 잡을듯. 물론 그전에 로켓데바한테 죽겠지만...
문제는 10분쿨에 2회제한의 스젬에 우리가 기대하는 바가 고작 일갑 잘잡는다 정도가 아닌거지
그냥 오도톤톤전에서는 덩치큰 로켓블랙홀 아닌가 싶은데... 다이빙으로 피할수 있는것도 아니고, 어지간한 바위 엄폐물보다 슈트가 덩치도 클테니 회피기동은 의미없을거고, 그냥 증원 떨어지자마자 고급 엔티티 저격 못하면 고난도에서는 써먹기 엄청 빡새겠다... 실전에서 굴러가려나
차저 10방은 시발
이럽터 나오기전 유출 데미지가 240이였음 확실한건 나와봐야 알음
해방자가 해방을 못시키네
씨발 쿨 10분에 횟수제한 2번 재보급도 안되는걸 전황 뒤바꿀 화력은 되야하는거 아니냐 존나 좆같네 무슨 생각인거지??
근데 durable damage는 장갑 피해가 아니라 차져 엉덩이 같은 노출부위 배율 아님?
노출부위라는 개념이 실제로 게임에 존재하는건 아님. 중장갑 몹의 부위중에 장갑수치가 3이하인 곳을 걍 편의상 노출부위라 칭하는것. 근데 그 장갑수치와 별개로 파츠마다 고유의 Durable Factor가 있고 그 Durable값을 가진 부위에 드가는 피해가 Durable Damage.
뭔가를 분석한다 -> 구린게 버프가 되는게 아니라 좋았던게 너프된다 지금까지 적중률 100퍼였다
타이탄 대가리를 25발 언제쏴잡냐 그전에 포크에 찔려죽지 시발
유출 워커 성능이 딱 요랬음. 타이탄 한참 두들겨도 쓰러지지 않았지. 텐더라이저 꼴 보면 그대로 나오겠네ㅡ 기대 접어라.
전작에서도 덤덤로봇은 중장갑용이 아니긴했어.. 죄다 도탄 났거든 ㅅㅂ 일루미닛에서나 썼지
지금 있는 엑소슈트에 달린건 쎄던데 이건 야발이네 ㅋㅋ
예상대로 ㅋㅋㅋㅋㅋ
지금 해보니까 이말대로 차저 헤드10발이지겠지만 미스나고 다른부위맞고 해서 10발이상 때려야함 타이탄은 이마 계속 정타로 맞추기 여간 힘든게 아니라 잘 안맞게되면 한마리에 탄 절반가량 쓰게됨.
이거 쓸바에 무반동포 쓴다 - dc App
애초에 오캐센트리급 화력을 기대한 게 말이 안 되지 않나. 그리고 해방자 화력으로만 타이탄 잡으려고 하면 빡세지만 무반동 한 대 쏘고 마무리하면 금방임.