가장 민주적인 우리 은하계의 진정한 아름다움은 어느 곳에도 비할 데가 없습니다. 새로운 영역으로 나아가면서, 구불구불한 오솔길과 거대한 나무 그늘이 있는 울창하고 고요한 숲이 있는 행성을 여럿 발견했습니다.




고요한 나무 그늘에서 우리 시민들은 잠시 휴식을 취하며 영광스러운 통제된 민주주의와 가장 위대한 슈퍼지구 영웅들의 선한 업적을 되돌아볼 수 있습니다.




하지만 이 행성들의 진정한 모습은 보기와는 다릅니다. 우리는 경계 부근에서 다수의 비민주적인 적들을 발견했으며, 또한 글룸에 감염된 행성에서 우려스러운 신호 몇 가지를 포착했습니다. 이는 일반 테르미니드 호송대보다 규모가 크며, 다른 지역에서 감지된 바일 타이탄 신호와 매우 유사합니다.




근접 전투와 화력 공격에 최적화된 새로운 엑소슈트 디자인을 갖춘 새로운 외계 전문가 전쟁 채권*으로 무장할 때입니다. 원래 6성급 휴양 리조트 부지 정리 작업을 위해 배치되었던 이 특수복의 용도는 이후 적들이 숨을 곳을 모두 없애는 것으로 변경되었습니다.




경계를 늦추지 마십시오, 헬다이버. 이 숲은 여러분을 지켜보고 있으니까요. 




패치 하이라이트**


- 새로운 생물군계 2종


- 새로운 적 변종 1종


- 주요 엑소슈트 밸런스 재조정


- 적 밸런스 재조정


- 보조 무기 및 스트라타젬 밸런스 재조정


- 일부 알려진 문제점 해결




알려진 문제점 해결 사항


- 도시 방어 이벤트에서 다시 슈퍼지구가 지배하는 모습이 나타납니다.


- 휴대용 지옥폭탄으로 항공 기지 관제탑을 파괴해도 목표 진행이 막히는 현상이 일어나지 않습니다. 


- '열정적인 웃음' 감정표현의 음향 효과가 수정되어 이제 전장에서 웃을 수 있습니다.


- 이제 돌진하는 플레시몹이 다양한 물체를 뚫고 지나갈 수 없습니다.


- 튜토리얼을 완료한 이들을 위한 축하 행사에 사용할 불꽃놀이를 다시 채워 넣었습니다. (잘했습니다. 여러분은 누릴 자격이 있습니다!)


- 이제 건십과 슈리커가 작전 중에 알맞은 효과와 함께 등장합니다.


- 이제 더블 엣지 시클 발사 시 고음의 윙윙거리는 소리가 나지 않습니다. 


- 이제 함선 관리 메뉴에서 '스토어' 선택 시, 플레이어가 존재하지 않는 부대 대신 금사 특공대 전쟁 채권으로, 또는 그 반대로 리디렉션되지 않습니다. 


- 불꽃과 버그 생성기에서 피어오르는 연기의 해상도가 높아졌습니다. 





밸런스 조정



전반적인 수정 사항




엑소슈트 밸런스 재조정


저희는 엑소슈트가 특히 오토마톤 진영을 상대할 때 너무 쉽게 파손되고, 내구성이 너무 약하다는 커뮤니티 여러분의 의견에 동의합니다. 따라서 내구성 상승을 위해 더 큰 밸런스 조정을 적용했습니다.


- 주 체력이 850에서 1600으로 증가했습니다. 


- 주 체력이 모두 소진될 때만 엑소슈트가 파괴됩니다. 이전에는 특정 체력 부위가 고갈되면 파괴되는 경우가 있었습니다.


- 산성 공격에 대한 취약성 50% 증가


- 조종석 체력 회복 영역의 일부가 제어 불능 상태인 물체에 가려지지 않도록 수정했습니다. 이제 의도치 않은 조종석 구역 손상이 일어나지 않을 것입니다.


- 엑소슈트의 팔 부위 체력이 350에서 600으로 증가했습니다.


- 엑소슈트 팔 부분도 이제 본체와 마찬가지로 폭발 저항력을 50% 갖추게 되었습니다.


- 엑소슈트 팔 부분의 체력 및 출혈 효과를 제거했습니다.


- 이제 엑소슈트의 양쪽 다리가 모두 부러져도 전혀 움직이지 못하는 것은 아닙니다.


- 이제 강도 45의 비틀거림 효과를 받을 수 있게 됩니다. 비틀거림 효과는 사격 능력에 영향을 미치지 않습니다.


- 체력 부위에 영향을 미치지 않고 주로 시각적 효과만 있는 체력 부위를 대부분 제거했습니다. 주 목적은 성능 향상입니다. 예를 들어 견인 케이블 또는 이와 유사한 항목은 더 이상 손상되거나 파괴될 수 없습니다.




차량에 대한 적의 대미지


- 오토마톤과 일루미닛은 특히 엑소슈트 변경 이후 차량에 상당한 대미지를 줄 수 있을 것으로 보입니다. 하지만 테르미니드는 차량 상대 능력이 다소 떨어졌기 때문에 내구성이 강한 목표물에 입히는 대미지를 상향 조정했습니다.




가스 효과


- 이제 적이 가스 효과로 혼란 상태가 되면 이동 속도가 25% 감소합니다. 물론 이 둔화 효과는 플레이어에게도 적용됩니다. 따라서 바일 타이탄이나 팩토리 스트라이더처럼 혼란 상태가 되지 않는 대형 적들은 속도가 느려지지 않습니다.




아이템 변경 사항




보조 무기




기절 제압봉


- 스태미나 소모량이 5%에서 3%로 감소했습니다.


- 대미지가75에서 120으로 증가했습니다.


- 내구성 대미지가 38에서 60으로 증가했습니다.




기절 제압봉


- 스태미나 소모량이 5%에서 3%로 감소했습니다.




세이버


- 스태미나 소모량이 5%에서 3%로 감소했습니다.




 컴뱃 해칫


- 스태미나 소모량이 5%에서 4%로 감소했습니다.




 참호 도구


- 스태미나 소모량이 5%에서 3%로 감소했습니다.




스트라타젬




 고엽 도구


- 적에게 적중하기 쉽도록 피해 판정 범위를 확대하고 위치를 변경했습니다.


- 대미지 히트박스 활성화 시간 범위가 더 길어졌습니다.


- 장갑 관통력이 두 배 더 빠르게 증가했습니다.


- 적에게 대미지를 가할 때 이동 속도가 느려집니다.


- 스태미나 소모량이 10%에서 5%로 감소했습니다.




 원 트루 플래그


- 스태미나 소모량이 5%에서 3%로 감소했습니다.




SH-20 탄도 방패 배낭


- 체력이 600에서 1000으로 증가했습니다.




FAF-14 스피어


- 배낭의 최대 미사일 수가 3개에서 4개로 증가했습니다.




A/FLAM-40 화염 센트리


- 사거리가 20m에서 34m로 증가했습니다.


- 대미지가 50% 증가했습니다.


- 더 빠르게 적을 공황 상태에 빠뜨립니다.




A/LAS-98 레이저 센트리


- 발열 용량이 200에서 250으로 증가했습니다.




TX-41 스터릴라이저


- 가스 스프레이 시각 효과가 업데이트되었습니다.


- 가스의 지속 시간과 사거리가 더 길어졌습니다.







테르미니드




바일 타이탄 


- 시각적 효과와 더욱 잘 맞도록 분출 폭발의 크기를 줄였습니다.


- 폭발 내부 반경이 2.25에서 1로 감소했습니다.


- 폭발 외부 반경이 3,5에서 2.2로 감소했습니다.




하이브 가드


- 머리와 앞다리의 장갑 등급이 일반(3)에서 중장갑(4)으로 상승했습니다. 


- 몸통과 발톱의 장갑 등급이 경장갑(2)에서 장갑 없음(1)으로 하락했습니다.


- 몸통 부위의 체력이 500에서 375로 증가했습니다.




바일 스퓨어


- 근접 공격의 내구성 대미지가 증가했습니다.




스토커 & 프라울러


- 내구성 대미지가 증가했습니다.




슈리커


- 내구성 대미지가 증가했습니다.




스캐빈저


- 내구성 대미지가 증가했습니다.




헌터


- 내구성 대미지가 증가했습니다.




워리어 변종 전체


- 내구성 대미지가 증가했습니다.




차저


- 근접 공격 및 돌진 공격의 내구성 대미지가 약간 증가했습니다.




하이브로드


- 많은 물리 공격의 내구성 대미지가 증가했습니다.




드래곤로치


- 화염 공격의 내구성 대미지가 증가했습니다.




임페일러


- 비틀거림 유발 능력이 45에서 50으로 증가했습니다.


- 근접 공격의 내구성 대미지가 약간 증가했습니다.





오토마톤




레이더


- 근접 공격의 내구성 대미지가 증가했습니다.


- 레이더, 포탑, 데버스테이터의 소형 화기 사격 시 내구성 대미지가 약간 증가합니다.




버서커


- 내구성 대미지가 증가했습니다.




데버스테이터


- 근접 공격의 내구성 대미지가 증가했습니다.




거대 데버스테이터


- 방어막은 파괴될 수 있으며, 파괴되면 떨어집니다.


- 중장갑 (4)


- 체력 800


- 내구성 0.7




로켓 데버스테이터


- 비틀거림 강도가 50에서 35으로 감소했습니다.




헐크


- 화염 공격의 내구성 대미지가 증가했습니다.




어설트 워커


- 다리 고관절의 장갑 등급이 중장갑(4)에서 일반(3)으로 하락했습니다.




모든 탱크의 차체 (하단 부분)


- 주 체력이 3000에서 4000으로 증가했습니다.


- 후방 환기구 부위의 체력이 750에서 1500으로 증가했습니다.


- 후방 환기구의 장갑 등급이 일반(3)에서 중장갑(4)으로 상승했습니다. 


- 해당 부위의 체력이 모두 소진되면 대미지 부위 트랙을 제거합니다.


- 트랙에서 주 체력으로 이어지는 대미지 상한선을 제거했습니다. 따라서 과도하게 공격하면 주 체력에 더 많은 대미지를 입힐 수 있습니다.


- 트랙의 내구성이 1.0에서 0.8로 감소했습니다.


- 주행 중 대미지 부위가 겹치는 부분을 줄여 시각적 효과를 높이고 대미지를 덜 가하게 됩니다.




슈레더 탱크 포탑


- 회전 속도가 감소했습니다.




바라저 탱크 포탑


- 전방과 후방 약점 부위의 체력이 750에서 1500으로 증가했습니다.




일루미닛




플레시몹


- 내구성 대미지가 증가했습니다.




테슬라 탑


- 파괴에 필요한 강도가 30에서 20으로 감소했습니다.


- 체력 200 및 장갑 2를 갖춘 체력 기능을 추가했습니다.




수정 사항




충돌 수정


- 드물게 발생하는 AI 충돌을 수정했습니다.


- 총열 하부 사격 모드 사용 시 발생할 수 있는 충돌 문제를 수정했습니다.


- 적과 전투 중, 특히 일루미닛과 전투 중에 드물게 발생하던 충돌 현상을 수정했습니다.


- [PS5 전용] PS Plus 멤버십 구매 후 업셀 화면에서 언어를 선택할 때 게임이 충돌하던 현상을 수정했습니다. 





무기 및 스트라타젬 수정




- 오토마톤 기관총 거치포 발사 시 누락되었던 햅틱 피드백을 추가했습니다. 


- 이제 SEAF 야포는 포탄을 장전한 후 즉시 제거하여 소프트록 현상이 더 이상 발생하지 않습니다.


- 이제 멀티플레이 모드에서 휴대용 지옥폭탄으로 항공 기지 관제탑을 파괴해도 목표 진행이 막히는 현상이 일어나지 않습니다.





- 이제 플레시몹이 차량에 대미지를 입힐 수 있습니다.


- 이제는 테르미니드 알을 정면에서 파괴해도 헬다이버가 날아가지 않습니다.


- 이제 엑소메크에 찍히는 사격 자국은 실제로 사격을 받은 부위에 정확하게 표시됩니다.


- 특정 적 처치 횟수가 퀘스트 진행 상황에 반영되지 않던 버그를 수정했습니다.


- 이제 팩토리 스트라이더는 '오토마톤 제조기 파괴하기' 임무에서 더 이상 제작기로 간주되지 않습니다.


- 스트라타젬 헬포드는 이제 '우선순위 시민 탈출' 임무 중 항공 관제탑에 착륙할 수 없습니다.




기타 수정 사항


- 헬다이버가 보유한 스트라타젬이 총 4개 미만이며, 그중 하나 이상이 일시적으로 비활성화된 경우, 장비구성 메뉴에서 소프트록이 발생하는 버그를 수정했습니다. 


- 지형 품질 설정이 낮음으로 되어 있을 때 미니맵에 사각형이 나타나는 현상을 수정했습니다.


- 탈출 수송선은 이제 도시에서 탈출 후 직선으로 비행합니다.


- 헬포드에서 나오는 헬다이버의 머리가 흔들리는 현상을 수정했습니다.


- 이제 지형에 불이 붙으면 지속 시간이 더 길어집니다. 참고: 게임플레이에는 영향을 미치지 않습니다.


- 마그마 행성에 떠 있는 여러 물체의 문제를 수정했습니다.


- 튜토리얼 구역의 지형에 있던 틈을 수정했습니다.


- 민주주의 우주 정거장 이글 폭풍 및 공중 지원 스트라타젬에 대한 기총소사 공격 입자의 성능을 최적화했습니다.


- 스트라타젬 호출에 실패할 경우 스트라타젬 HUD에 메시지가 표시됩니다.


- 튜토리얼: 깃발 의식에 표시되는 불꽃놀이의 타이밍과 조명이 이제 올바르게 수정되었습니다.


- 이제 일루미닛 침공 임무에서 플레이어가 함선 지붕을 뚫고 떨어지지 않습니다. 


- 승리 포즈 사용 전후에 최종 화면에서 헬다이버의 머리가 흔들리는 버그를 수정했습니다.


- 진동으로 인한 주변 소음이 이제 올바르게 서서히 잦아듭니다.


- '머리를 묻는 자'라는 칭호에 대한 철저한 조사가 이루어졌으며, 반체제 인사와의 연관성을 시사하는 어떠한 징후도 발견되지 않아 해당 칭호가 다시 도입되었습니다. 먼지 폭풍 전쟁 채권을 통해 이 칭호를 획득한 헬다이버는 이제 다른 칭호들과 마찬가지로 커스터마이즈 메뉴에서 해당 칭호를 찾을 수 있습니다.


- 플레이어가 하이브 코어 드릴 터미널 뒤쪽에서 상호 작용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.


- 이제 적의 시각과 청각이 다양한 날씨의 영향을 더 많이 받게 됩니다. 이는 일반적으로 악천후 상황에서 적들이 헬다이버를 보거나 소리를 듣는 데 더 어려움을 겪게 된다는 의미입니다.




추가 알림 사항


- 최신 버전이 아닌 드라이버 사용 시 발생할 수 있는 문제를 해결하기 위해 실행 시 유효성 검사 기능을 도입했습니다.




알려진 문제점




* 해제하려면 게임 본편, 유료 슈퍼 크레딧 구매 및 게임 진행 상황이 필요합니다. 


** 표시된 콘텐츠 목록은 전체 내용이 아닙니다. 패치된 일부 콘텐츠는 출시 당일에 보이지 않을 수 있습니다. 직접 플레이해 보십시오!



다   . c 금지어라서 근접무기 칭호는 지워놓음