[일반] 행성 진행도가 인원이랑 그렇게 연관이 없는듯?
익명(219.255)
2024-05-26 21:58
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시간이나 그런거 고려하고 대충 4일 걸리게 만든거라 너무 빠르면 좀 많이 깎을거임
열심히 하든 안하든 될건 된다는 말인가.. 이전에는 인원수 영향 많이 받았는데 연달아서 실패해서 그런가..
적 처치 20억마리 이런건 그냥 사람 없으면 힘든거고 행성 해방 주요임무는 원래 그런식으로 했음 예전만큼 사람 많지 않아서 지금은 미션 한번에 주는 해방 기여도가 배로 오르긴 했음. 옛날 티엔콴은 -7.5h/h 였는데 기여도 주는것도 비교해보면 그땐 사실상 시간당 해방도 감소는 지금으로 따지면 못해도 15%/h 됐을듯
게임 운영 초창기에나 실제로 잘 반영됐지, 중간부턴 거의 90% 연출임. 유저들은 수치 조정해주는거 다 알면서 롤플에 호응해주는거고