근딧에 내부 개발자 분위기가
"본인들의 게임이 캐쥬얼 게임으로 소비되는 것에 대한 반감이 증오와 비스무리하게 나타난다"
라고 꾸준히 올라오던데
진짜 맞는 거 같음
문제는 얘들은 하드코어와 ㅈ같음의 차이를 모르는 거 같음
하드코어 게임은 상당히 많은 환경적인 요소를 개발자가 전부 컨트롤 해서 하드 코어하게 느끼게 해주는 테마파크 같은거라서 진짜 만들기 힘든 장르임
@ㅇㅇ(121.138) 하드코어가 만들기 어렵고 유저들이 캐주얼에 재미를 느끼고 있으면 방향은 누가봐도 이게 맞는데 지들 사상이랑 안맞다고 하드코어 만들 능력이 안되니 계속 ㅈ같음을 추가하잖아
캐쥬얼 게임이지 그럼 지들이 만든 게 GTFO 같은 거라고 생각하는 건가
놀랍게도 아직도 저렇게 생각을 한다는게 웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜로
얼마전 ama에선 하드컨텐츠는 만들 생각 없다면서 왜 또 지들게임이 캐주얼로 소비되는건 싫음?? 걍 개쳐웃기네 ㅋㅋㅋ
문제는 얘들은 하드코어와 ㅈ같음의 차이를 모르는 거 같음
하드코어 게임은 상당히 많은 환경적인 요소를 개발자가 전부 컨트롤 해서 하드 코어하게 느끼게 해주는 테마파크 같은거라서 진짜 만들기 힘든 장르임
@ㅇㅇ(121.138) 하드코어가 만들기 어렵고 유저들이 캐주얼에 재미를 느끼고 있으면 방향은 누가봐도 이게 맞는데 지들 사상이랑 안맞다고 하드코어 만들 능력이 안되니 계속 ㅈ같음을 추가하잖아
캐쥬얼 게임이지 그럼 지들이 만든 게 GTFO 같은 거라고 생각하는 건가
놀랍게도 아직도 저렇게 생각을 한다는게 웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜로
얼마전 ama에선 하드컨텐츠는 만들 생각 없다면서 왜 또 지들게임이 캐주얼로 소비되는건 싫음?? 걍 개쳐웃기네 ㅋㅋㅋ