우리 게임은 그런트 판타지 게임이며, 스타쉽 트루퍼스(게임은 아니지만) 라이크가 아니다.


엄연한 협동 게임이자 난이도가 오를 수록 피지컬이 요구되는 게 당연하다.


유저들이 트리거 해피를 원하는 건 알지만, 그건 협동이 잘 맞물리거나 운좋게 상황이 잘 풀렸을때 터지는 잭팟이어야지


매 게임이 무지성 람보면 정작 재미가 죽는다




불만이 있습니까? 작은 korean gochu들아


그럼 너희도 게임 잘 만들어 보십시오.


붉사인지 피구라인지 lololololol



근데 애들 트레일러만 봐도 개발 초기 철학 기조랑 사실 크게 달라진 게 없음


매 프레임마다 시프랑 헬다이버가 뒤지는데