타르코프마냥 장갑에 비해 무기의 관통력이 부족하더라도 계속 피해를 누적시키면
처음에는 100퍼센트 방어하다가 점차 내구력이 감소하게 되고 나중에는 장갑 등급도 한단계씩 깎이게 하는게 나을것 같음
그리고 이건 철거력 시스템에도 적용하면 좋을것 같네.
마치 오도 교란기에 평탄화기를 여러발 적중시키면 데미지가 누적되어 끝내는 터지게끔 말이야
타르코프마냥 장갑에 비해 무기의 관통력이 부족하더라도 계속 피해를 누적시키면
처음에는 100퍼센트 방어하다가 점차 내구력이 감소하게 되고 나중에는 장갑 등급도 한단계씩 깎이게 하는게 나을것 같음
그리고 이건 철거력 시스템에도 적용하면 좋을것 같네.
마치 오도 교란기에 평탄화기를 여러발 적중시키면 데미지가 누적되어 끝내는 터지게끔 말이야
차져 앞다리 박살나는게 딴놈들에게도 적용되야
차저 정면에서 맥시건으로 잡고 싶어
타르코프처럼 블런트 데미지로 낮은뎀지 들어가야한다니까 많아도 25퍼정도
ㄹㅇ 딱 그런게 필요한데
그러지 말라고 입사각에 따라 관통력도 다르게 책정한 겜이잖어 ㅋㅋ
좋긴한데 해줄리가 없슴...