한단계만 차이나도 탱크에 고무줄총 쏴재끼는 위력이 돼버리는게 말이 안되는건데

걍 장갑=관통=65% 이지랄 할게 아니라 최소 2단계 이상 차이나야 도탄을 시키던 하고

그 밑으로는 경직이라도 먹게 하라니까?

관통력만 좀 완화돼도 로드아웃이 훨씬 다양해진다고

애초에 헬다이버 장비는 그놈의 씨발 고블린 소굴에서 씨받이처럼 쓰이던 지 애미마냥 소모품 타령을 해대서

개나소나 와서 긁어도 탱크가 터지게 돼있는데

정작 우리는 탱크 잡으려면 무반동포 끌고와야 하잖아 개같은년아

그놈의 내구력도 존나게 좋아하더만 왜 충격이 누적돼서 장갑이 파괴되는거까지는 구현을 안해놓음?

여튼 관통력 시스템이 개병신이니까 장갑이나 관통력 한단계 오르내리는거에 겜이 씹창이 나지 아오