근접이 세지면 유저가 좋아하잖아
감히 게임을 즐기려해?
게임이면 근접할수록 세야지 그놈의 고증
원래 근접은 하이리스크 하이리턴으로 하는건데 너무 쫌생이 같긴해
걍 근접무기 칸을 따로 빼는게 맞다고 생각함 그래도 잘 안쓰겠지만 - dc App
쎄게만들어도 헬다이버 몸뚱이가 약해빠져서 근접질을 못한다는게 문제임
공속, 대미지, 사거리도 다 문제지만 밀치기 과도해서 1타 때리면 후속타 못 때릴 거리까지 밀려나는 것도 문제야
솔직히 워프레임처럼 검술 여러개 넣어주는건 기대도 안하는데 좀 쓸만하게 만들어주지
근접이 세지면 유저가 좋아하잖아
감히 게임을 즐기려해?
게임이면 근접할수록 세야지 그놈의 고증
원래 근접은 하이리스크 하이리턴으로 하는건데 너무 쫌생이 같긴해
걍 근접무기 칸을 따로 빼는게 맞다고 생각함 그래도 잘 안쓰겠지만 - dc App
쎄게만들어도 헬다이버 몸뚱이가 약해빠져서 근접질을 못한다는게 문제임
공속, 대미지, 사거리도 다 문제지만 밀치기 과도해서 1타 때리면 후속타 못 때릴 거리까지 밀려나는 것도 문제야
솔직히 워프레임처럼 검술 여러개 넣어주는건 기대도 안하는데 좀 쓸만하게 만들어주지