오도 원거리 내구딜은 그대로니 오도전에서 좀 더 활용성을 늘렸다! 라고 할거면 그냥 오도 내구딜을 너프하면 되는 거 아님?
왜 굳이 워커 체력 대폭 증가에 버그 내구딜까지 같이 올린거지
오도전 센트리 생존률을 올려주기 싫었던건가
오도 원거리 내구딜은 그대로니 오도전에서 좀 더 활용성을 늘렸다! 라고 할거면 그냥 오도 내구딜을 너프하면 되는 거 아님?
왜 굳이 워커 체력 대폭 증가에 버그 내구딜까지 같이 올린거지
오도전 센트리 생존률을 올려주기 싫었던건가
그래도 근접 내구딜이고 오도 폭발무기마냥 개초딩처럼 3배 이지랄로 안올려서 납득은 가더라
하이브가드도 그렇고 그냥 벅전에서 센트리 픽률을 좀 낮추고 싶었던건가 싶기도 함
ㅇㅇ 근접유닛들이 워커에게 너무 무력해질것을 염려하여 근접 유닛 한정으로만 버프해준거임
@TastyTuna 그걸 왜 염려해주는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ㅇㅇ 그야 그게 애헤의 철학이니까 "버그가 40달러 결제한것처럼 밸패하기"
@ㅇㅇ 워커 지금 다음 부를때까지 타는 경우 종종 나오는데 안했으면 진짜 못부섰을꺼 같은데
@메땃쥐 그게 낫지
@메땃쥐 워커를 무제한으로 부르는게 가능한것도 아닌데
@ㅇㅇ 내구뎀을 두배 올린 지금도 거의 그러는데 그게 맞다고?
@메땃쥐 누가보면 워커가 무제한 소환되는 물건인줄알겠어
@ㅇㅇ 반대로 그 성능이니깐 그정도 제한인거 아니냐?
@메땃쥐 그럼 성능 좋은것이 낫다는거잖아 무지성 너프무새질 할거면 레딧이나 가
@ㅇㅇ 그래 그렇게 생각하면 할말 없지
애초에 워커를 2.5배 버프 하지말고 1.5배만 버프하면 되는건데 그냥 내구딜 올리고 싶었던걸로 밖에 안보이는데
ㄹㅇ
워커 상향 핑계대면서 버그 상향한거지
근접워커 아군 오사나도 버티라고 그런거 아닐까
걔들 말론 테르미니드 자체가 내구딜 너무 낮아서 그랬다는데 탱크 같은거 타면 거의 못 잡는거보면 딱히 틀린 말은 아닌거 같긴하고 터렛만 후에 내구체력 좀 올려주면 문젠 안될듯
좆 같 으 라 고 - dc App