헬다이버 장비 추가 될때마다 적이 더 쎄짐
코요테추가 << 몹 화저 올리기
워커추가 << 몹 내구딜 증가
일관 나이트 추가 << 하이브가드 중장갑
얘네 벨런싱이 여기서 잘 안벗어남
근데 몹은 워스트추가
(신규채권의 평탄화기 필수인)복스추가
산소갑 입어도 따라잡히는 스퓨어 잡몹
퀘이사,일대전으로 한방 안나는 스퓨어 타이탄 이지랄로냄
씨발 버프할거면 모든걸 버프해야되는데
무기 버프하는 속도가 느려터져서
버프 안먹은 무기들은 쓰기 ㅈㄴ불쾌하거나 답답함
워스트추가되고 오도에서 오캐대물레일건 쓰기 좆같아진건
다들알거임
적 버프먹인건 점점 누적되는데 벨런싱은 신규무기추가가
끝이라 지금도 내구딜 때매 센트리 다터지고
워커 방패보다 워커가 먼저터지는게훨씬자주있음
오도도 건쉽 명중률증가 탱크 차체 방열판 4장갑
바라져탱크 약점 체력 2배,쁘띠 잠수함패치되는 동안
방패데바 방패,워스트 좆만한 일장갑 추가가 다임
자학때도 이거저거 누적되다 터진거라던데
버그 내구뎀도 누적되는것중 하나같음...
맞음
애헤는 감정선을 적에게 두고있어서 그런가 ㅅㅂ 적만 강해짐
둘다 하던 출시~자학보다는 낫잖아 한잔해
버그, 오도, 일루에 자아의탁하는 고아소굴
신규무기가 셀수록 게임이 쉬워지는 거 인지는 하는데 얘네는 정도가 없음 개좆같은 방향으로 적을 버프함
코요테가 쎈것같아서 화저를올림 >>다른 화염무기 병신되는건 생각안함
@장피에르 그 정도로 병신은 아니고 오히려 알고 일부러 그런 게 맞다고 봄 당시 주류픽이던 화염 무기들 다 죽이려고
@ㅇㅇ 그 정도 병신 맞다고 봄
@ㅇㅇ 알고 그딴식으로 패치하는 게 더 괘씸하단 얘기임 ㅇㅇ
옛날에 비하면 전체적으로는 결국 헬다이버 화력이 강해지긴함
적도 세지니 당연히 인플레 맞춘건데 이 겜 보통 적 인플레가 더 빨랐음
근데 적 방어력 화력이 더 빠르게 상승함
근데 좆다이버 생존력은 마찬가지인데 적 화력은 늘어남