난이도를 조절하려는 의도가 아님

아무리 쉽더라도, 어렵더라도 상관 없이
'좆다이버는 무조건 죽는다'라는 결과를 내기 위해
계속 깔짝깔짝 조정하는거임

왜? 좆다이버는 3분에 한번씩 죽어야 하니까
왜? 이 게임은 애초에 인명경시 와당탕탕 우하하
팀킬 우글우글 바글바글 시뮬레이터니까

실제로 어떤 요소의 난이도와 별개로
언젠간 반드시 한번은 그것 때문에 코너에 몰려서
좆다이버가 도륙당할 수 있도록 하는 게 목표임

버그들이 40달러 내고 게임하는것처럼 패치한다고?

개발진이 대놓고 유저들을 적으로 상정하고
어떻게 해야 유대인을 비누로 만들 때처럼
돈도 뺏으면서 죽일 수 있을지 고민중이니까 당연한 일