그래서 부속지에 폭발 저항이 있는 거임 그거 중첩딜로 한 번에 터지지 말라고
아 그래서 몸통체력이랑 폭발저항이랑 피해전이율 설정이 잇는거구나
소형몹 폭발이 부위별로 데미지를 주면 폭발이 너무 쌔져서 부위별로 폭발저항 100% 체력은 폭저0% 부위별로 폭발저항을 주는 식으로 하면 몹 부속지마다 밸런싱해야해서 밸런스 맞추기 좆됨
장갑몹은 폭발 범위 내에 있는 부위에 폭발딜이 다 들어가는 경우가 많지만 폭발저항 100이 있는 경우가 있긴 하고 폭발에 한번 맞은 부위의 후방에 위치한 부위는 폭발데미지를 다시 받지 않음
그러네 메인체력빼고 거의 모든 부속지가 폭저100%네
@ㅇㅇ 이 게임에 나오는 방패드는 몹들이 소형몹이라 폭발을 한번씩만 맞아서 그렇지 만약 장갑몹처럼 폭발를 부위마다 맞았으면 글 제목처럼 방패로 폭발딜도 막아서 적게 받는 똥몹이였을 거임
그래서 헬다2 초기엔 플레이어의 사지에 폭발저항이 없어서 폭발딜에 스치면 온몸에 중첩딜 들어와서 즉사했음ㅋㅋㅋㅋ
그래서 부속지에 폭발 저항이 있는 거임 그거 중첩딜로 한 번에 터지지 말라고
아 그래서 몸통체력이랑 폭발저항이랑 피해전이율 설정이 잇는거구나
소형몹 폭발이 부위별로 데미지를 주면 폭발이 너무 쌔져서 부위별로 폭발저항 100% 체력은 폭저0% 부위별로 폭발저항을 주는 식으로 하면 몹 부속지마다 밸런싱해야해서 밸런스 맞추기 좆됨
장갑몹은 폭발 범위 내에 있는 부위에 폭발딜이 다 들어가는 경우가 많지만 폭발저항 100이 있는 경우가 있긴 하고 폭발에 한번 맞은 부위의 후방에 위치한 부위는 폭발데미지를 다시 받지 않음
그러네 메인체력빼고 거의 모든 부속지가 폭저100%네
@ㅇㅇ 이 게임에 나오는 방패드는 몹들이 소형몹이라 폭발을 한번씩만 맞아서 그렇지 만약 장갑몹처럼 폭발를 부위마다 맞았으면 글 제목처럼 방패로 폭발딜도 막아서 적게 받는 똥몹이였을 거임
그래서 헬다2 초기엔 플레이어의 사지에 폭발저항이 없어서 폭발딜에 스치면 온몸에 중첩딜 들어와서 즉사했음ㅋㅋㅋㅋ