스왑샷으로 스포어 타이탄 헤드 원탭낸다는 글을 봤음
근데 마침 어제 이에 관해서 실험을 해보고 글을 올리려고 했어
하지만 실험 결과가 좀 부정적이여서 드랍하려고 했는데,
"스왑샷이 스포어타이탄 헤드 원탭은 아니다"라는 증거로 함 올려보려고 해
영상 맨 끝 10초 구간에 정리글이 있는데, 오류가 있어
실험 결과를 측정할 때 퀘이사의 데미지를 2000으로 생각했는데, 폭발데미지 150을 넣는걸 까먹은거야
그래서 결과적으로 영상의 경우, 스왑샷 데미지는 3150이 나왔어
예전에도 비슷한 글을 찍고 "딜뻥튀기를 위해 스왑샷을 쓰는건 별로 좋은 생각이 아니다"라는 결론을 내긴 했었는데
계산오류로 약 5천 가까이 되는 딜량이 되는 거 보고 눈 돌아가서 정리하다 나중에 오류 정정하고 보니 이전 글과 같은 결과가 나오더라고..
근데, 이런 결과가 무색하게 타이탄 헤드 원탭이 나는 경우를 보긴 했어
이때는 특이하게 스포어타이탄 헤드가 원탭이 나더라고?
근데 이유는 모름. 돌려봤는데, 헤드가 맞는것? 맞고 다른 무기로 때리지 않았었어
이 이후 다시 브릴리언스? 행성으로 가서 스왑샷으로 계속 때려봤는데, 헤드 원탭 재현이 안되더라, 적어도 어제, 이 영상을 찍은 이후론 실패했어
대신 다른 대안적인 결과를 발견했어
예전에 헬갤에서 누가 "30m 거리에서 헤드에 에임 맞추고 스왑샷 날리면 죽음"이라는 글을 봤었음
그거보고 직접 해봤는데, 실제로는 담즙낭 언저리에 착탄하면서 원탭이 나더라고?
아무튼, 스왑샷의 데미지는 총합 3150정도로 그렇게 늘어나진 않고,
스포어 타이탄 담즙낭을 때리면 원탭이 난다는 결과를 얻었음, 확정인지는 모르겠지만
묘하네
ㄹㅇ.. 일단 예상으론 모든 원탭 이유가 폭발딜의 중첩으로 인한 매인딜 오링으로 생각하고있음
아니 이건 ㄹㅇ 계산공식이네
최대한 오차를 덜 내기 위해서 감속없는 퀘이사와 시클을 채용하고, 시클 5점사 컨픽으로 만들었지!
c4가 타이탄 배때지 한방나는거처럼 폭발뎀 골고루 들어가서 원탭인덧?
아마 같은 원리가 맞을듯 ㅇㅇ
배때지는 C4랑 같은 원리로 걍 여러부위 맞춰서 메인체력깎아 죽이는거
ㅇㅎ
귀찮으니 난 그냥 땅울림 볼란다
머리가 아니라 밑에 작은 앞발톱 부분에 맞으면 기가수류탄도 일반타이탄 원탭나던데 거기 맞은거아님?
맨 처음 헤드 맞았다고 한 영상 말한거지? 정확한 탄착점이 확인이 불가능하긴 한데, 그게 맞나?
스왑샷 원리가 이전총의 탄속으로 핵권날리는건가
정확히는 총을 바꿀 때 그 에니매이션 때문에 무기가 이동하는 속도가 고스란히 탄속에 추가되는거임. 그래서 이모트를 모드로 다이나믹한 춤 같은걸로 바꿔서 쏘면 겁나 멀리 날라갔던걸로 알고있음
발사후 착탄까지의 시간을 영상 찍어서 탄속 계산하고 초기속도-스왑샷 탄속 값을 항력에 따른 대미지 감소 공식에 대입하면 정확한 대미지를 수학적으로 알아낼 수 있을 듯
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=helldiversseries&no=386056
예전에
어거지로 헬다2 탄 궤도 선형회귀 식 만들어서 머신러닝 돌려서 비슷한거 했었음. 그땐 일일이 인게임 표본 구해야하는 양이 많고, 실제 표본과 내가 임의로 만든 식으로 구한 값 사이 오차가 커서 포기했었는데, 정확하게 탄속 공식 구하려면 내 지금 지식으론 힘들고 이것저것 좀 공부해야 될 듯. 관심은 있는데 시간이 좀 걸릴 것 같음
스왑샷말고 근첩추진은 한방 나고도 남을거같은데
버그 금지 대회, 망호 등 그걸 못쓰는 상황도 있어서 대체제가 필요해서 찾아봤음. 그리고 저거 근접추진 한방 안날때도 있더라. 오늘 해봤는데 헤드가 안 맞고, 높게 조준해서 중력에 의한 감속이 세져서 그런지 한방 버티는 경우 종종 생겼음