솔직히 헬다가 밸런스는 못 맞춰도 무기끼리 차별화를 두는 건 꽤 잘한다고 생각했는데 스피어는 왜 이렇게 했나 이해가 안 간다


차라리 다른 패널티를 더 주고서라도 데미지를 확 늘려서 타이탄/팩스 전부위 한방컷 및 복스 2방컷 나게 만들어주던가


아니면 폭발 범위를 확 늘려서 대전차 수행하면서 그 근처 무리도 같이 정리하는 무기로 해주던가


뭐 그런 식의 상향이었으면 좋았을 건데 그냥 탄수 +1은 근접 전투 안되고 약점사격 안되는 유도 무반동이잖아...


너무 아쉽다 진짜