내구뎀이라는 요소가 긍정적으로 쓰이는 일이 없음 지금 내구뎀이 수행하는 가장 큰 역할? 실탄 병신만들기임
리버페네 병신인 이유? 내구뎀 병신이니까
중기관총이 병신인 이유? 내구뎀 병신이니까
하가 이새끼가 장갑 1이 올랐더니 대물로 원탭이 안나는 이유? 이놈의 내구피해 시스템 때문이니까
내구뎀은 긍정적인 부분 1도 없이 부정적인 부분만 있음. 근데 더 악질인건 이렇게 좆같이도 중요한 요소를 인겜에선 1도 안보여줌
그리고 항력도 좆 악질인게 그런식으로 거리별 뎀감을 넣는건 pvp에서 밸런싱의 일환으로 넣는거임. pvp겜에서 탄속이랑 거리별 뎀감 시스템을 이용해서 무기별로 강한 거리 만들어서 유저들 선택지를 늘리는 역할로. 근데 이 겜은 pve임. 거리별 뎀감이 굳이 들어갈 이유가 없는데, 심지어 수치조차 지나치게 커서 무기군 하나+슬러거를 통째로 병신으로 만들어버림. 진짜 무조건 없애야 함
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사실 pve에서는 굳이 이렇게 빡세게 넣을 필요도 없다고 생각함. pvp에서야 거리별 BTK가 엄청 중요한 문제니까 세심하게 짜는게 맞지만 이건 pve니
애초에 장거리전이 거의 없는겜에서 항력으로 사거리 씹창낸게 더 좆같음
장거리전 가능한 무기래봤자 DMR 일부+대물 정도가 끝인데 걔들 엄연히 10배율 달리는 저격총인데 장거리전 좀 하는게 뭐가 그렇게 꼴보기 싫다고
그리고 항력 거리가 지나치게 짧아서 smg는 진짜 한 2~30m만 가도 무기 팍 꼬라박는거 체감옴
농담 아니고 한 50m 사격 하면 레프리맨드도 이게 140뎀이 맞나 이 생각 듬 나이트는 총알 더 뿌리는걸로 커버라도 가능하지 레프리맨드는 rpm도 낮은 펀치력 원툴인데 항력패치로 그 펀치력이 뒤짐
@ㅇㅇ(211.47) 심지어 dmr들도 그거들고 배율달아서 장거리전 하느니 기계식이나 1.5배율 달고 핸들링 챙긴다는거임
내구력 시스템이 뭘 구현하려고 한 건진 알겠는데 수치가 너무 과함
의도야 안다고 쳐도 그게 악영향만 끼치고 있으니 없애긴 해야 함. 저게 관짝보낸 실탄이 너무 많다