1. DSS배치 및 기부로 인해 개방되는 일시적인 이벤트
2. MO진행도에 따라 변동되는 효과
3. GM측의 시나리오 설계에 따른 행성별 서브 팩션 등장 유무
4. 업데이트 이후, 채권 출시하는 일시 이전까지 잠궈두는 플래그

이렇게 시시각각 변화를 주는 내용들은 분명 내/외부 파라미터로 따로 빼두었고, ^30분딸깍^은 현상 파악하자마자 파라미터 조절로 즉시 대응 한게 아닐까

애초에 쿨감 좆버그 걸렸던것도 이 파라미터로 조절하는 과정에서 휴먼에러가 났거나 하는 식으로 말야




반면 한번 적용하면 다음 마이너 업데이트 이전까지 혹은 일하는 척 한번 하려고 정상화행보 한번 보여주기 전까지 변동이 없는
무기, 인게임 수치 같은 건 분명 소스에 박아둬서

픽스하려면 소니한테 빠따맞고 플스한테 업뎃 내용 인폼 하는등의 이런저런 절차를 거쳐야 해서 일주일이나 걸렸던 거고