예전부터 꾸준히 파편 없애잔 얘기 은근 있는데
예전엔 석궁 개병신이어서 이해 갔지만
요즘은 없애버릴 이유가 진짜 없지않나
이럽터 폭발만 있었을 때 별로 안썼잖아
오래되서 기억이 애매한데 그 때 버프도 한번 있어서 딜 550쯤 되서 마냥 약한거도 아니었고
석궁은 개병신이라 철거되는 폭발무기는 이럽터가 유일했는데도 별로 안썼음
파편이라 그 딜량이랑 범위 가진건데
폭발로 바꾸면 그 딜이랑 범위가 나올 수 없고, 실드 파괴나 둥지처리 등 파편덕에 얻는 이점들도 사라짐
팀킬 때문이라면 파편에 죽던게 폭발로 죽는거로 바뀔뿐인거 아닌가?
이럽터 파편 없엘거면 최소 딜 1000은 해줘야함
1000딜이면 근거리 땅찍하다가 뒤질듯 ㅋㅋ
파편 없던 시절엔 폐급무기긴 했지
만약 파편 없앨거면 내부폭발범위를 작게 만들고 외부폭발범위에서 1000딜이 박히도록 해줘야지, 안그러면 ㄹㅇ 딜부족해서 다시 사장될듯
120m 날라가는 쁘띠 핵권총으로 바뀌면 바로 사용한다
파편딜 총합 80% 직격딜에 추가해주고 내구딜도 똑같이 해주면 파편 없애도 특색있고 재밌을듯
그럼 광역 살상 능력이 사라지잖아
그래도 딜 2천 넘으니 다른 방향으로 좋긴하겠네
그러니까 광역 대신 죽창 아이덴티티로 가는거지 애헤식으로 걍 파편 조져서 예전 폐급시절로 가면 딜도 못쳐넣고 범위딜도 못쳐넣는 병신되는거니까
@블루아레올라컬트 갠적으론 광역, 딜 적당히 절충된 지금이 좋은 듯 장전 손잡이만 어떻게 해줬으면 좋겠음
@ㅇㅇ(220.125) 나도 굳이 지금 이럽터 너프할필요 없다고 생각함 오히려 다른 병신새끼들을 이석퓨 자리로 끌어올리는 버프가 시급한거지 하향평준화 할 화력이 아니긴 함 헬다이버가 지금 몹 체급 생각하면
파편없는거랑 파편 내대가리 날아와도 있는거 고르라하면 닥후임 - dc App