보니깐 근접추진써서 잡으면 누구누구 한방컷한다는 글이 보여서
이것도 무슨 옛날 무반동 다이브샷 같은원리로 깡딜이 쌔지는거지? 폭발딜말고
ㅇㅇ
대충 1만딜 언저리
그냥 멀리 날아가게 해서 제대로 약점이나 대미지 겹쳐 맞는부위 많게해서 한방컷 내는거 아니여? 핵권 존나 조루같이 나가니까 그냥 쓰면
이게 진짜 쎄지네..
딜 올라감
근접추진인가 뭔가 쓰면 탄속빨라져서 직격딜 늘어날거임 이겜 탄속 = 데미지라
도랏노 ㅋㅋ
해당 댓글은 삭제되었습니다.
자학시절때 무반동 다이브샷도 이 원리였었나
@heum4992 ㅇㅇ 맞음. 기억이 맞으면 그때 무반동이랑 다리체력이 딱뎀이라 바로 까졌어야하는데, 항력으로 딜이 떨어져서 안터지니까 다이브 샷으로 탄속 넣어서 다리 터트렸었음
ㅇㅇ근접추진쓰면 데미지 존나 뻥튀기되서 곤치도 원샷잘남
자세한 설명) 이게임은 투사체의 탄속 = 직격데미지에 크게 영향을 줌. 그리고 소수점단위 계산은 일괄 내림처리하기때문에 대부분의 총은 총구를 떠나는 즉시 소수점단위로 탄속이 느려져 데미지가 1씩(샷건은 펠릿별로 1씩깎여서 손해가 심함)깎임. 근데 다이빙이나 걷기 시작하면 소수점보다 좀더 높아지면서 1이 안깎여서 1문제로 안죽던 자학당시 차저가 무반동으로 죽음. 핵권 근접추진은 탄속이 많이빨라져서 안터질게 터지고 그럼
ㅇㅇ
대충 1만딜 언저리
그냥 멀리 날아가게 해서 제대로 약점이나 대미지 겹쳐 맞는부위 많게해서 한방컷 내는거 아니여? 핵권 존나 조루같이 나가니까 그냥 쓰면
이게 진짜 쎄지네..
딜 올라감
근접추진인가 뭔가 쓰면 탄속빨라져서 직격딜 늘어날거임 이겜 탄속 = 데미지라
도랏노 ㅋㅋ
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자학시절때 무반동 다이브샷도 이 원리였었나
@heum4992 ㅇㅇ 맞음. 기억이 맞으면 그때 무반동이랑 다리체력이 딱뎀이라 바로 까졌어야하는데, 항력으로 딜이 떨어져서 안터지니까 다이브 샷으로 탄속 넣어서 다리 터트렸었음
ㅇㅇ근접추진쓰면 데미지 존나 뻥튀기되서 곤치도 원샷잘남
자세한 설명) 이게임은 투사체의 탄속 = 직격데미지에 크게 영향을 줌. 그리고 소수점단위 계산은 일괄 내림처리하기때문에 대부분의 총은 총구를 떠나는 즉시 소수점단위로 탄속이 느려져 데미지가 1씩(샷건은 펠릿별로 1씩깎여서 손해가 심함)깎임. 근데 다이빙이나 걷기 시작하면 소수점보다 좀더 높아지면서 1이 안깎여서 1문제로 안죽던 자학당시 차저가 무반동으로 죽음. 핵권 근접추진은 탄속이 많이빨라져서 안터질게 터지고 그럼