스포어 타이탄이 가끔 핵권총 한방에 터진다는 글을 봤음
마침 어제 얼티로 실험을 한 자료가 있어서 가져와볼게
다이빙샷하면 데미지가 3900까지 올라가는 것을 확인했어
앞 다이빙샷 데미지 실험 영상
결과
스포어 타이탄 머리의 채력은 2500,
고로 스포어 타이탄 헤드에 다이빙샷을 맞출 경우, 잘하면 1방컷이 가능해
+ 뒷다이빙하면 얼마나 딜감소가 되는지 궁금해하는 헬붕이가 있는 것 같아서
집에 도착하자마자 30분만에 최대한 빠르게 동영상 수정해서 가져왔어
뒷 다이빙샷 데미지 실험
결과
딱 붙어서 뒷다이빙을 하고 발사했을 때, 358 348데미지(+-2) 정도 약화 됐어
근데, 원래는 같은 거리에서 그냥 쐈을 때 항력에 의해 얼마나 딜량이 감소되는지 보여줘서 비교를 해야하는데,
높이랑 거리는 얼추 맞췄는데, 떨어지면서 쏴서 그런지 계산해보니까 3150 데미지가 되더라고..
시간이 좀 오래걸려서 추가로 자세히 실험하는건 생략할게..
꽤 가까운 거리에서 쐈음에도 불구하고 저만치 딜감소가 들어갔구나 생각만 해주면 될 것 같아
+ 최근 발견된 침묵추진도 얼티로 얼마나 데미지가 증가하는지 알아봐달라는 글이 있었어
방금 계산해보니까 다이빙샷과 비슷한 것 같아
침묵추진 데미지 실험
결과
약 3~4m? 정도 거리를 두고 침묵추진을 했는데, 3927데미지가 나오더라
위의 다이빙샷과 데미지가 비슷하게 나오는 것을 보면 서로 증폭되는 속도는 비슷한가봐
실험 고생추
재래식 폭탄 시발 다이빙하면서 쏜다고 뎀늘어나는게 레전드긴해
"선택적 고증" - dc App
스왑샷보다 더 센가? 그럼 존나 실례지만 혹시나 이모트에 침묵으로 쏘는것도 실험 가능함? 평탄화기는 그걸로 대형기지도 깨길리니
나도 그거 글은 봤는데 아직 실전에서 써보지 않았음. 한번 실험해볼게 - dc App
이거 오늘은 늦어서 힘들것 같고, 나중에 실험하고나서 추가하고 나서 알려줄게
@EE 해주는것만으로 감사하지
방금 침묵추진 데미지 결과 추가했으니 한번 봐바
@EE 딱 평탄화용으로만 써야겠네
그럼 뒷다이빙 핵권총하면 뎀지 떡락인가
이거 자료 있는데 나중에 올릴게 - dc App
결과만 말한다면, 직격댐 상당히 떨어지더라 - dc App
헬붕아 방금 뒷다이빙 뎀지 떡락 실험한거 추가했으니 확인해봐
탄속좆망총이라 근접추진하면 9000 언저리 나온댔나
다른 곳 실험 글 보니까 1만 넘는것도 관측한 것 같더라, 달리면서 근접추진하면 더 쌔지고 - dc App
근공추진으로 날리면 데미지 만이 넘는 미친 총
ㄷㄷ - dc App
뭔 원티드임? 다이빙한다고 딜 오르게
근데 말되긴함 시속 200km달리는 자동차에서 총쏘면 제자리에있는 물체는 더 쎄게맞긴할거아니야
@'~^ 뒤로 다이빙은 됨?
@ㅇㅇ 글쓴이가 뒷다이빙하면 약해진다네
@'~^ 가끔 뒷다하며 얼티 쏘면 굴 안 터진게 그건갑네
휘는 총알? 우린 감속 가속이 자유로운 총알 - dc App
@'~^ 뭐가 말이 돼... 폭발력은 순전히 화학적 반응으로 만들어지는건데
@ㅇㅇ(125.241) 직격데미지가 오른다잖아
@ㅇㅇ(125.241) 아 이 글에는 안써있긴한데 아마??
@ㅇㅇ(125.241) 근데 달리는 속도로는 감당 안될정도로 가속시키려고 화약쓴건데 다이빙해서 쏜다고 이따구로 가속될거면 차라리 새총이나 투포환던지는 것 마냥 손으로 던지는게 더 효율적일 것 같긴 함 - dc App
@'~^ 총알은 네 말이 맞는데 폭탄은 얘기가 다르지 야발 ㅋㅋㅋ
@ㅇㅇ(125.241) 그 반응으로 인한 힘도 가속에 영향을 받음
@파츄맘리마통 물론 헬다같은 경우는 손으로 총알을처내는급으로 말이 안되는 소리긴함ㅋㅋ
@ㅇㅇ(183.108) 뭔 말도 안되는 소리야 ㅋㅋㅋㅋ 순수한 화학적 폭발력 자체는 폭발물이 얼마나 빠르게 움직이든 거의 변하지 않음 수류탄을 던져서 터트리던 바닥에 두고 터트리던 위력 자체는 변하지 않잖아?
@ㅇㅇ(125.241) 수류탄을 던져서 터트리는데 사람이 던져서 터트린다고 유의미한 영향이 나오는건 총알을 손으로 처내는거랑동급이라고...
@ㅇㅇ(125.241) 걍 반대로 생각해보삼 폭탄이 날라가는게 아니라 니가 폭탄으로 날라간다고 생각해보면 답나옴 그냥 뛰어가는건 좆도차이없겠지만 초속 100미터 200미터로 날라가면 충격이 더 강한거랑 같은거임
진짜 시스템 ㅋㅋ
ㅈㄴ 븅신같은데 실험을 저렇게 해야한다는것도 븅신같음 그냥 숫자 뜨는 더미 하나만 있어도 되잖아
안그래도 굳이 실험하지 않아도 탄도 정보만 있으면 계산할 수 있는 방법 찾는중이야 - dc App
근데 뭐 쏘는거야 천장에 머 있음?
하이브렁에 대고 실험했어 - dc App
뎀이 왜 저따구로 오르는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
데미지 오르는 수치 래전드 ㅋㅋ - dc App
쌔게 쏘면 더 아픔ㅋㅋㅋ(팩트임)
또또 근본의 다이빙샷이 나오노 ㅋㅋㅋ
차저 다리에 일대전 다이빙샷을 날릴 시절부터 근본있는 전술 ㅋㅋ - dc App
다이브때문에 항력이 줄어드는 원린가본데 할배들 과거 무반동 다이브샷마냥
감속이 약해진다기보단 현재 이동속도가 총알의 시작속도에 가산되는 느낌같음, 근접추진 생각하면 아예 총구의 움직임 속도에 영향을 받는 것 같고 ㅇㅇ - dc App
뭔가 횡으로 다이브샷하면서 쏘면 평소보다 더 빠르게 날라간다는 느낌도 들긴했는데 이건 확실치않네 암튼 ㄱㅅㄱㅅ
@알데리민 총구 빠르게 들어올리면서 쏘기만 해더 더 멀리 나가긴 해
시스템을 만들거면 좀 잘만들던가 출시때부터 찐빠만 하루종일나네
수류탄 사람이 세게던진다고 세지나ㅋㅋㅋㅋ 에헤식 현실성 레전드네그냥
무반동포부터 내려온 유구한 전통
근데 앞다이빙 헤드샷으로 핵권 두번 해봤는데 한번은 되고 한번은 안됨 스포어 타이탄은 그냥 앞다이빙 배빵 때리는게 훨씬 좋았음
@트롤왕 ㄹㅇ 그냥 쐇는데 스포어 타이탄 배빵맞고 죽었거든? 그거 생각하면 최대한 중심때려서 폭발딜 중첩이 더 유리한 전략같아보여 - dc App
뎀감 잔뜩 들어가는 기가수류탄으로도 타이탄 아래에서 잘터트리면 한방잘남 차져가 타이탄 밑에있을때 기가수류탄을 차져등에 얹었더니 타이탄이랑 차져 둘다 동시에 골로갔음
@트롤왕 ㅇㅎ.. 나는 딱 한판만 기가류탄으로 스포어타이탄에 던져서 1방 나는지 몇번 실험해봐서 실패했는데, 진짜 되긴 하나보내
@EE 아래에 던져야 하는데 기가수류탄이 외곽범위는 4관이라 대부분 35%뎀감이 적용됨+거리별 데미지 감소까지 있음 c4처럼 공중에서 폭발을 못시키니까 땅이 솟아오른 지형을 활용하거나, 타이탄 밑에있는 차져랑 스퓨어 같은걸 활용해서 폭발을 좀 위로 올려주면 한방남
@트롤왕 ㅇㅎ.. 타이탄의 가슴에 직접 맞추는것보다 공중에서 폭발시켜야하는구나
다이빙샷으로도 타이탄 한방 절대 안될거라고 생각했는데 딜상승률 미쳤네
나도 이정도로 강해질 줄은 몰랐는데 깜짝놀랐음
다이빙은 고각도 최대 제한하니 거리재서 던지기도 쉬울 듯?
그럼 근접추진샷 날리면 데미지가 얼마나 세지는거냐 ㄷ
아니 씨발 진짜로 뒤로 점프하면 데미지가 줄어들고 앞으로 점프하면 데미지가 늘어난다고? 900씩이나?
뎀증은 확실히 쌘데, 뎀감 수치는 그래도 조금 낮더라
근접추진 박으면 걍 으깨버리겠노 ㅋㅋ
진짜 위아래 각도랑 거리만 잘 맞추면 3~4방컷 나더라 ㅋㅋㅋ
백금괴를 집어던지는 헬다이버의 괴력을 생각해보면 발사고 뭐고 걍 핵권 탄두를 손으로 집어던지는 게 가장 쎄겠네ㅋㅋㅋㅋㅋ
반톤짜리 백금괴도 던지는데 그 힘으로 1000배는 더 가벼운 얼티 탄두는 얼마나 빠르게 날라갈까 ㅋㅋㅋ
무슨 신체의 운동에너지까지 합산되네
개똥겜이네 이거 ㅋㅋㅋ 실험 데이터 고마우
스포어 렁 지금보니까 왜이리 부랄같냐
화갑 뚤뚤말아서 다이빙 화방메타 간다