갑옷33명 참여1개 선택모두 가능종료결과 미리보기안맞아야 산다 경갑67% · 22표돌연사를 줄여야한다 일갑33% · 11표원본에서 투표하기솔직히 경갑입으면 어처구니없는 돌연사는 많이나는데일갑입으면 아 이거 경갑있으면 튀었는데 싶은 상황이 자주나오는듯개십고인물똥닭장 선생님들은 뭐가 버그전에 맞는 갑옷이라고 생각함?
난 이속갑 나온 뒤론 계속 경장 이속만 입음 기분따라 기본룩입거나
견인포병을 입어서 돌연사는 줄이는데 잘 맞지도않는다
난 산소 경갑만 끼는듯 요샌 어차피 일갑으로 맞아도 결국 약빠는건 똑같고 헌터 쌧바닥질 콤보 원턴킬은 뭐 일갑 경갑 별 다를것도 없는거 같고
참호갑 때문에 둘다 해당 안됨 ㅋㅋ
참호갑 경갑? 일갑?
@ㅇㅇ 참호갑 효과 다 다름 ㅋㅋ
@ㅇㅇ 참호갑 외에는 대부분의 벅전은 경갑 경갑을 입어도 개좆도 소용없는 스포어버스트 변종은 일갑 가져가는 편이긴함
로드아웃마다 다름 맥시건이나 화방 같은거 들면 경갑 안입음 전선 유지 힘싸움 쪽 로드아웃이어도 경갑 안끼려고 함 근데 나머지는 다 거의 이속 경갑끼는중
경갑이 교전 안할때도 이득이니 경갑
이건 좀 설득력있는 논리네
스포어랑 럽처는 일갑쓰고 나머지는 경갑씀
견인포병 쓰면 모든게 해결되는것을
솔직히 경갑이 여러모로 더 좋다고 생각하는데 그냥 안전성이 일갑이 더 좋아서 일갑씀 - dc App
무조건 완충일갑. 앵간하면 워리어 2연타 버텨서 스팀 빨고 생존할 시간 벌어줌. 거리 벌리는건 가스류탄이랑 보급가방으로 몸비틀면 어떻게든 됨
그냥 자극제 미리빠는스킬만 익히면 경갑으로도 엔간해선 안뒤짐
임무나 로드아웃 상황, 행성 지형에 따라 그때그때 다른데 필연적으로 근접 교전일 발생할 임무나 힘싸움을 가정한 로드아웃은 일갑 임무싸튀나 로드아웃이 원거리 화력지원이면 경갑 지형이 탁 트인 곳이면 경갑 아니면 일갑 여기서 변종 유무나 테이블 예상이 가능한 임무면 또 갈림