즉사부위가 존재하지 않고 머리 부수면 추가 출혈 체력 생기고 3초간 발광해서 더 위험해지는 기믹에
메인체력이 다 닳어야 죽으니까 결국 일정거리부턴 계속 갈겨야하는데
연사실탄은 순수하게 메인체력 다빠질때까지 총알 전부 때려박아야하구 부위별 메인체력 영향력두 같고
그나마 메인 체력에 화력 무식하게 박는 도미 덥배같은 실탄무기는 덜 체감되긴함
헌터는 연사 갈기다 우연히 머리에 박히면 즉사인데
지원무기 오캐 유탄이나 주무기 이럽터 석궁으로 상대할때랑
기관총같은거로 워리어 처리하는 속도 차이도 커서
중기관 스털은 써도 기관총 선택해 쓰는애들은 잘 안보임
결론은 헌터 잡기도 애매하고 하이브가드 스퓨어도 잘 못잡는 이도저도 아닌 기관총을 살
- dc official App
대가리 터진 발악패턴을 개편을 좀 해야됨 특히 알파커맨더 이 씹년
기관총이있었나
내구성 추가한거 보면 그냥 이새끼들은 실탄을 싫어함
탄창빨로 화력도 나오고 저지력도 있어서 생각보다 좋음 성능보단 걍 뭐 특징이 없어서 노잼이라 안쓰는게 크다
그 탄창도 스털이 100발이상 더 많고 연사도 더빠르고 핸들링좋고 이동 장전도되고 그나마 잡을 수 있는 하이브가드 스퓨어는 중기관이 더 잘잡음 ㅋㅋ - dc App
@&&& 대신 스털은 하이브가드 스퓨어 잡기가 귀찮고 중기관총은 소형몹까지 잡기에 탄성비가 편의성이 매우 딸리는 무기지 나름대로 그 중간급에서 잘 자리 잡고있다고 생각해
화살두 직원새끼들 부모가 실탄맞고 죽었는지 패치마다 실탄고로시를함
머리 출혈 후에 한두발만 더 박아도 거의 바로 죽음