좋았던거
장비 질 100년 후보다 훨씬 좋음 장비랑 스젬 존내 많음
게임 완성도 존나 높음 헬다1이 100프로 완성이라면 2는 22.7프로만 만들다 말고 낸 느낌
사이보그랑 버그만 가봤는데 사이보그 개새끼 빼면 딱히 불쾌한거 아직 못만나봄
터미널 방어같은거 자주 시키는데 유조차처럼 터지면 미션 날라가는건 좀 빡치더라
좆같았던거
이동반경이 4명 전부 공유임 스플릿 못함
화면 존나 좁아서 스젬이랑 총기 오사나기 딱좋음 근데 재밌긴 했음 이건
쿼터뷰 게임인데도 핸들링이 있음 조준점 따라오는데 시간 걸려서 잘못쏘면 좆됨
근데 조준점 조준하기 전까진 제대로 안보임
내 캐릭인지 구별하기 존나 헷갈림 카메라가 캐릭따라가는게 아니라 4인 중앙에 대충 고정됨
뭐랄까 게임이 시작부터 끝까지 백금 긴빠이같은 느낌임 개정신없음
근데 이제 4명이 다 긴빠이 컨테이너 주변에 갇혀있음 ㅋㅋ
인상깊었던 경험은 냉참들이 15단 끌고갔는데
분명 존나 어렵고 존나 뒤지면서도 불쾌하지가 않고 재밌음
아무래도 다 뒤지지만 않으면 증원 무한이랑 시간제한 없는게 큰듯
개초딩몹도 개초딩물량도 비교적 덜한 것 같고
1과 달리 2가 불쾌한건 난이도는 어려운 것도 아니고 걍 불합리한 주제에
플레이어 화력은 다 뺏어가놓고 각종 버그들로 억까해서 그렇다고 봄
백금 긴빠이도 1처럼 증원무한이고 중복젬에 젬 쿨타임 개짧았으면 다들 존나 재밌게 클리어했을듯
1은 정정당당하게 링 위에서 마이크 타이슨과 힘겨운 경기를 치루는 느낌이라면
2같은 경우는 마이크 타이슨이 갑자기 권총을 꺼내더니 내 팔다리 다 잘라놓고
워스트라는 황동너클과 복스라는 가시콘돔으로 날 따먹는 기분
그리고 애헤한테 좀 크게 실망한 점은 이새끼들 젬하고 무기들 1에선 존나 많고 재밌고
알차게 만들어놨는데 2는 1 컨텐츠량 이제와서야 3분의 1정도 따라오는 느낌임
난 시발 1도 2하고 장비랑 스젬 개수 별 다를 거 없는줄 알았어
2가 유일하게 1보다 많은거 좆병신같은 갑옷 뚝배기 망토 끝
솔직히 생각하기 귀찮으면 걍 1 몹이랑 장비 미션 복붙해서 분기별로 풀어도 물고 뜯을텐데
걍 순수하게 게으르고 일하기 귀찮아서 1달 더 쉬고 의장대채권 찍쌌다고 생각하니 참
1하다 접었던 이유가 공유화면 너무 빡쌔서였음 2 나왔을때 아 안사요안사 하다가 공유화면 아니라길래 사서 해봄 그리고 지금까지함 시발 매맞는 민주시민
공유화면 포지션 관리도 관리인데 너무 좁아가지고 몹 거리 유지하기가 빡세더라 사실상 항상 근접전을 각오해야하는 느낌
같이 다니는 걸 강제해서 조별과제 같은 분위기 나서 재밌어
적응하기 어려워서 그렇지 재미는 있었음 불쾌하지 않고 신선하고 마치 불닭 처음 먹었을때 중독성 충분히 공유화면으로 개발한 이유가 느껴지더라
핸들링은 근접공격하고 조준하면 화면 개빨리돌아가는데 핸들링 ㅈ박은 무기 쓸때 준필수임
쿼터뷴데 커서도 잘 안보이게 해놓고 핸들링 넣어놓은게 ㄹㅇ 시발 유일한 현재 애헤스러움이었음 분명 난 위에 조준하고 쐈는데 아래에 있던 아군 대가리가 날라감
무기나 이런거 많이 못만드는것중하나가 디테일 만드는게 어려워서일수도 ㅋㅋ 총기 디테일 변태같이 만드는데 그걸 많이 하려면 일을해야하는데 스웨덴애들이라 ..
복스 만들시간에 무기나 만들어달라고 시발
사이버거 똥개새끼들 진짜 개화남 ㅋㅋ
이새끼들때문에 PTSD 걸려서 화면 테두리만 보고 게임함
똥개는 사플해야함 달려오는게 시야에 보이면 늦음 ㅋㅋ