2:2나 1:3 말하는거임
1/1/1/1 은 노답이고.
게임 자체는
"4명이서 뭉쳐서 협력하세요."
이지만 나는 1:3이 가장 좋지 않나 싶은데,
3쪽이 증원빼면서 한타하면 1명쪽은 육각형 무장으로 무난하게 보목이나 임무깨는게 쉽지 않나?
물론 걍 뒤지면서 증원 빠지는 거는 그건 노답인거고.
지금 휴양지에서는 2:2로해서 2명이서도 증원을 막는데
UFC행성이면 3쪽이 증원상대로 한타하고 그 동안 1명이 임무 조금씩 안 깍아주면 너무 오래걸리고 피로도가 높음
애초에 걍 한쪽에서 증원터지면 다른쪽에서 안나오고 심하면 아예 걍 적 스폰이 안되서 빈집되는 시점에서 스플릿이 훨씬 유리함
버그쪽은 물량이 너무 많아버리니까 1쪽은 눈 앞에서 헌터가 사라지고 하는 수준이라. 1쪽이 존나 편함. 재미가 없을 정도
@불사과 초대형 갔는데 적이 하나도 없어서 딸깍딸깍으로 깨지는거보면 존나 웃김 걍 ㅋㅋ
효율적인거 맞고 욕먹는 애들은 1인 스플릿으로 보급 뽑는 놈, 스플릿 하다가 뒤져 놓고 그냥 나가는 놈, 1인 스플릿 하다가 팀 증원 부르는 놈임 이 외에 특별한 사유 없이 추방 하면 그냥 권력 남용이지
4명다 좆고수면 그게맞는데 보통은 실력 고저차가 있으니 서로 협력하는거지
150망호마냥 다 ㅈ고인물이면 그게 맞는데 공방가보셈
1.1.1.1이 제일 효율적이긴 함 스폰캡이 있어서 게임에 등장하는 몹 제한이 있는데 이게 주둔병에도 걸려서 증원유도 한명이하고 나머지 3명이 찢어지면 1~2곳에서만 전투하고 나머지2~3명은 적 하나도 마주치지않고 굴까기 미션수행이 됨.. - dc App
물량 지랄나고 나서부턴 한명이 증원빼고 나머지가 증원걱정 없이 미션 깰 수 있는 스플릿이 게임난이도하고 클리어시간 훨씬 빠르긴 함 몹들 체급 올라가고 물량 올라가서 눈앞에서 패트롤 쳐나오고 지랄나기 시작한 다음부턴 딱히 4명이서 다닌다고 증원도 원큐에 갈아마시기 쉬운게 아니라 애초에 패트롤 너무 늘어나서 증원 한번 터지면 뭉쳐다니려해도 패트롤 때문에 분리되기 부지기수도 하고