애초에 대공방어가 이글 불가도 아니고
걍 스젬 1칸 깍는거도 이해를 못하겠는데
모든 잼 평등하게 1칸 차지하고 4개 들고가니까
밸류차이가 너무 나니까 매번 고르는거만 고르는거라고 봄
진짜 누구 멀따라 12p 주고
3p 평균으로 하더라도
공타 4p 기총소사 2p 이러식으로만 밸런싱해도 지금 안쓰는거 자주 들고갈거같은데
차라리 대공방어도 -3p
방어전이면 +3p 이점을 준다던지
그런게 더 나은거같음
지금 걍 닥티고 1칸이면
해방자 워커랑 공타가 같은 1칸인데 누가 씀
- dc official App
겜 초기부터 그렇게 시작했는데 안해서 지금 동접이 이꼴이지
지금도 종류(궤도 or 이글), 쿨타임, 횟수, 데미지, 관통력, 범위. 밸런스 조절 파라미터가 몇 개나 되는데 제대로 조절 못해서 씹창 낸 새끼들이 거기에 포인트 제도를 추가한다고 기가 막힌 아이디어가 떠올라서 정신 차리고 고치겠음? 더 골치 아파졌다며 패치를 자주 하는 건 위험한 결정이니 세 달에 한 번씩 텐더라이저 딜 5씩 상향하겠지.