무한탄창 무한화력 돌소라고 너무 많이 뺏어감
첨부터 2x 조준경 주면 뭐하냐고 명중률 탄착군 자체가 이건 총구에서 일자로 총 쏘는게 아니라 실장석 그 짤처럼 실장건 뿌다닷 쏘는건데
리버 컨커도 데미지가 구리다뿐이지 꾸준한 지속 화력으로 지역 장악력 하나는 좋음, 명중률도 끊어쏘면 쏘쏘해서 오도에서 약점 사격도 되고
시클이랑 딥시클이 진짜 예능용이거나 1번 무기 봉인용으로 드는 무기라 생각
무한탄창 무한화력 돌소라고 너무 많이 뺏어감
첨부터 2x 조준경 주면 뭐하냐고 명중률 탄착군 자체가 이건 총구에서 일자로 총 쏘는게 아니라 실장석 그 짤처럼 실장건 뿌다닷 쏘는건데
리버 컨커도 데미지가 구리다뿐이지 꾸준한 지속 화력으로 지역 장악력 하나는 좋음, 명중률도 끊어쏘면 쏘쏘해서 오도에서 약점 사격도 되고
시클이랑 딥시클이 진짜 예능용이거나 1번 무기 봉인용으로 드는 무기라 생각
시클은 탄창롤백하고 탄퍼짐 해결안하면 답없을듯
저평가 할것도 없이 좆구린게 팩트라서
탄창5개일적엔 진짜 무한탄창이었지 - dc App
AR들 대미지와 탄창크기가 많이 정상화됐음
저평가가 아니라 그냥 평가임 ㅋㅋ 실탄들 버프 먹을 때 제대로된 버프 없어서 도태됌
24초 시클이 그립구나 - dc App
옛날에도 다같이 병신이라 그나마 무한탄창이라도 되는 시클이 상대적 고평가였지 옛날에도 데바 대가리 가장자리만 애무하다가 처맞고 뒤지는 병신총이었지 지금은 대미지 인플레도 못따라가서 병신됐고
탄창 늘리는거까진 바라지도 않음 분산도 정상화랑 히트스캔만 줘도ㅋㅋ
진지하게 오도 헤드따개는 시클이 컨커보다 좋은데ㅋㅋ 컨커는 헤드 맞추면 경직와서 빠르게 투탭을 못하는데 시클은 빠른 연사 덕에 헤드 대충 쏘면 픽죽음
덥시클은 그래도 세팅 맞추면 고점자체는 괜찮긴 함 깡시클이 진짜 별로인듯
덥시클 기믹 다시바꿔다오 그냥 뎀증 광통력증가 그딴기믹말고 첫 출시때로 돌려다오