@ㅇㅇ
지금 이럽터 활용법 중 머리같은 가장 약한 약점에 맞추기보단 허리나 몸통-다리 연결부같은 곳 맞춰서 최대한 많은 파편을 쑤셔넣는 것도 있고 해서 거기서도 마이너스가 상당히 있을거고.
그런 식으로 밸런스를 조절한다면 폭발범위를 좀 넉넉히 늘려주는 쪽으로 해야 할텐데 유저 좆같기만 원하는 화살두가 절대 그런걸 해 줄 놈들이 아닌 것도 상당히 큼.
Askal(item4512)2026-05-15 09:59
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@ㅇㅇ
그렇긴한데 결과적으로는 위험부담을 줄인다고 대응 가능한 상황을 줄이는 꼴이라 다른 의미로 쓰기가 더 까다로워지니까 지금 상태에서 그냥 쓰겠다는 사람이 더 많을 거 같다는게 결론 ㅇㅇ...
Askal(item4512)2026-05-15 09:59
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@ㅇㅇ
이럽터도 몹쓸어담기 비중 엄청큼
익명(latest8898)2026-05-15 10:00
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@Askal
통제 불가능한 변수라는게 극도로 비호감이라 생각해서 해본건데 안전성 얻고 고점 줄이는 방향은 별로인가
그럼 파편량을 그대로 하고 전방편향해도 같은 생각임?
익명(totally1855)2026-05-15 10:04
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@ㅇㅇ
글쎄. 그것도 비슷하지 않을까 싶은데. 편향을 완전 전방 180도가 아니라 270~300도 정도로 잡으면 해볼만 할지도?
Askal(item4512)2026-05-15 10:07
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@ㅇㅇ
통제 불가능하니까 그 대미지를 받은거임
익명(220.125)2026-05-15 10:11
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@Askal
솔직히 사용자한테만 안튀게 우리쪽으로 안전구역 45도 해두고 나머지 315도에 파편튀게 하는게 안정성하고 고점 다 챙기는 개꿀방법인데
이렇게는 절대 안해줄거같음 에헤 이새끼들이
익명(totally1855)2026-05-15 10:11
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@ㅇㅇ
ㅇㅇ 절대 안해주지
Askal(item4512)2026-05-15 10:12
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@ㅇㅇ
그리고 폭발딜 올라가는게 오히려 근거리에서 더 위험함
지금 파편들은 가까우면 대부분 안맞는데 뒤지거나 병신될 땐 폭발딜까지 처맞는 상황임
익명(220.125)2026-05-15 10:12
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@ㅇㅇ(220.125)
파편자살 따지기 전에 인체공학 장전시간 모션좆버그 노리쇠땡기기 등 한트럭 패널티로도 이미 충분하다고 생각함
50미터에서 내가쏜거에 원콤나서 뒤지는건 뇌절임
익명(totally1855)2026-05-15 10:14
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@ㅇㅇ(220.125)
어차피 가까이서 쏠땐 뒷점프하고 쏴서 폭발범위 내경에만 안들어가면 폭발자살은 할 일 없음
그리고 가까우면 파편 더잘맞지 안맞은거면 그냥 운빨임
익명(totally1855)2026-05-15 10:16
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@ㅇㅇ
50m에서 죽는건 나도 당해본거고 짤도 따봤는데 하자라고 할만큼 자주 있는 일은 아님
지금 이럽터는 당겼는지 안당겼는지 알 수 없는 슈뢰딩거의 노리쇠가 제일 문제
익명(220.125)2026-05-15 10:21
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@ㅇㅇ(220.125)
그것도 ㅈ같은게 맞긴함 UI로도 안알려줘서
내가 개인적으로 파편때문에 쏠때마다 자살주사위 던진다는 느낌이 제일 싫어서 그럼
난 오히려 노리쇠가 그나마 할만했음 쏘고 찰칵하는 소리 듣고 스왑하는걸로 내가 통제가 되니까
익명(totally1855)2026-05-15 10:25
나약한 헬다이버는 파편따위에 죽는게 맞다 현상유지
익명(swt1022)2026-05-15 09:20
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익명(totally1855)2026-05-15 09:21
파편애 나나 동료가 뒤지던 괜찮다.
익명(221.153)2026-05-15 09:22
현상유지
지금도 근거리 파편 많이 안맏음
익명(latest8898)2026-05-15 09:56
답글
많이는 안맞지
꼭 중요할때 처맞고 뒤져서 좆같은거임
익명(totally1855)2026-05-15 10:05
아무 찐빠없이 너가 말한때로 바꾼다면 나도 현상유지 직격을 쏘기도 하는데 땅에 쏴서 스플피해 입히는 경우도 많아서
뉴비보면침흘림(cricket9267)2026-05-15 10:46
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확실히 전방편향으로 바뀌면 땅치기가 병신되네
윗댓에서 얘기한거처럼 안전범위 조절이 관건일듯
현상유지
파편에 살고 파편에 죽는총임
폭발만 조심하면 지근거리에서도 자살 걱정없이 쏴재낄 수 있어서 괜찮다고 생각했는데 사방으로 퍼지는거 전방편향하고 반토막이면 기댓값도 비슷하지 않을까 했음
@ㅇㅇ 공중폭발탄이 아니라서 전방편향으로 만들어놓으면 직격아님 뒤지라는 뜻이 되어버림 ㅇㅇ...
@Askal 근데 어차피 트루퍼 헌터 스캐빈저같은건 순수 폭발뎀으로도 뒤져서 워리어는 지금도 직격말고 폭발 중심부 벗어나면 한방컷 잘 안나고
@ㅇㅇ 그 폭발범위가 생각보다 얼마 안 되는 문제가 있어서. 거기에 파편으로 주변에 딜누적하는게 아주 의미없는 것도 아니라서 없어지면 쓰기 좀 더 짜증나질 가능성 배제 못 할거같음.
@Askal 사방으로 퍼지는걸 후방이 안퍼지게 하면 적들 한가운데 꽂았을때 지금보다 못한게 맞긴함 근데 보통은 제일 앞에 있는걸 쏘니까 대부분의 경우에선 크게 문제 안될수도 있음
@ㅇㅇ 파편이 몹을 관통할 수가 없고, 뒤지고 난 시체가 탄 씹어먹기 일쑤인 거 봐선 대부분 직격한 몹이 뒤집어쓰고 끝날 거라고 봄
@Askal 이럽터는 솔직히 그거만 해도 충분하다 생각함 폭발로 몹 쓸어담는건 석궁이고 이럽터는 직격한 중형몹 한방에 따고 스플뎀은 덤인 느낌이라
@ㅇㅇ 지금 이럽터 활용법 중 머리같은 가장 약한 약점에 맞추기보단 허리나 몸통-다리 연결부같은 곳 맞춰서 최대한 많은 파편을 쑤셔넣는 것도 있고 해서 거기서도 마이너스가 상당히 있을거고. 그런 식으로 밸런스를 조절한다면 폭발범위를 좀 넉넉히 늘려주는 쪽으로 해야 할텐데 유저 좆같기만 원하는 화살두가 절대 그런걸 해 줄 놈들이 아닌 것도 상당히 큼.
@ㅇㅇ 그렇긴한데 결과적으로는 위험부담을 줄인다고 대응 가능한 상황을 줄이는 꼴이라 다른 의미로 쓰기가 더 까다로워지니까 지금 상태에서 그냥 쓰겠다는 사람이 더 많을 거 같다는게 결론 ㅇㅇ...
@ㅇㅇ 이럽터도 몹쓸어담기 비중 엄청큼
@Askal 통제 불가능한 변수라는게 극도로 비호감이라 생각해서 해본건데 안전성 얻고 고점 줄이는 방향은 별로인가 그럼 파편량을 그대로 하고 전방편향해도 같은 생각임?
@ㅇㅇ 글쎄. 그것도 비슷하지 않을까 싶은데. 편향을 완전 전방 180도가 아니라 270~300도 정도로 잡으면 해볼만 할지도?
@ㅇㅇ 통제 불가능하니까 그 대미지를 받은거임
@Askal 솔직히 사용자한테만 안튀게 우리쪽으로 안전구역 45도 해두고 나머지 315도에 파편튀게 하는게 안정성하고 고점 다 챙기는 개꿀방법인데 이렇게는 절대 안해줄거같음 에헤 이새끼들이
@ㅇㅇ ㅇㅇ 절대 안해주지
@ㅇㅇ 그리고 폭발딜 올라가는게 오히려 근거리에서 더 위험함 지금 파편들은 가까우면 대부분 안맞는데 뒤지거나 병신될 땐 폭발딜까지 처맞는 상황임
@ㅇㅇ(220.125) 파편자살 따지기 전에 인체공학 장전시간 모션좆버그 노리쇠땡기기 등 한트럭 패널티로도 이미 충분하다고 생각함 50미터에서 내가쏜거에 원콤나서 뒤지는건 뇌절임
@ㅇㅇ(220.125) 어차피 가까이서 쏠땐 뒷점프하고 쏴서 폭발범위 내경에만 안들어가면 폭발자살은 할 일 없음 그리고 가까우면 파편 더잘맞지 안맞은거면 그냥 운빨임
@ㅇㅇ 50m에서 죽는건 나도 당해본거고 짤도 따봤는데 하자라고 할만큼 자주 있는 일은 아님 지금 이럽터는 당겼는지 안당겼는지 알 수 없는 슈뢰딩거의 노리쇠가 제일 문제
@ㅇㅇ(220.125) 그것도 ㅈ같은게 맞긴함 UI로도 안알려줘서 내가 개인적으로 파편때문에 쏠때마다 자살주사위 던진다는 느낌이 제일 싫어서 그럼 난 오히려 노리쇠가 그나마 할만했음 쏘고 찰칵하는 소리 듣고 스왑하는걸로 내가 통제가 되니까
나약한 헬다이버는 파편따위에 죽는게 맞다 현상유지
파편애 나나 동료가 뒤지던 괜찮다.
현상유지 지금도 근거리 파편 많이 안맏음
많이는 안맞지 꼭 중요할때 처맞고 뒤져서 좆같은거임
아무 찐빠없이 너가 말한때로 바꾼다면 나도 현상유지 직격을 쏘기도 하는데 땅에 쏴서 스플피해 입히는 경우도 많아서
확실히 전방편향으로 바뀌면 땅치기가 병신되네 윗댓에서 얘기한거처럼 안전범위 조절이 관건일듯