맵에 스폰 될 수 있는 몹 최대치가 정해져있고 플레이어 기준으로 150m 반경으로 몹 스폰되는 기믹이라 기본전제가 바뀌는게 아니면 팀플이 낭만이고 스플릿이 성능임
[일반] 이미 나왔던 말인데 겜 디자인 자체가 스플릿 밀어주는 구조임
익명(prompt7292)
2026-05-15 18:14
추천 1
댓글 5
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딥락갤도 기믹 자체는 공유하는데 맵 구조때문에 그러나
그건 디자인적으로 1인칭인게 가장 큼 그 다음이 어둠+실내이고
따지고 보면 헬다이버는 레그돌 있는데 적들은 레그돌 면역에 낙댐없고 아군시체에 끼는 일 없는데 투명벽 무시하면서 움직이고 도심맵으로 들어가면 기존의 패트롤 스폰 거리 좆까고 눈앞에서 뿅 스폰되는 병신같은 상황에 부위별 체력 나눠놔서 원래면 뒤질 딜 박혀도 텟카이로 버티고 내구대미지라는 좆같은 기믹에 같은 장갑 같은 관통력이면 대미지 x0.65 되는데다 적들은 떡장갑 둘둘 두르고 와도 헬다이버는 설정상 함선장갑과 같은 재질의 갑옷을 입지만 장갑없음 다이버로 대미지 100% 그대로 받는 좆병신같은 상황을 전부 헬다이버만 겪어서 그럼
@ㅇㅇ(125.180) 마찬가지로 1인칭인 파 파 웨스트로 스플릿이 제법 자주 보여서 그랬음 거기도 맵 디자인이 헬다식이거든
@일회성대전차 딥락갤은 증원이 아니라 호드타임이 랜덤으로 계속 나오는것도 있으니까 아무래도 패트롤 개념이 아니고