해방자가 저렇게 기열찬 부분들이 있다는 건 의도한 게 거의 백퍼이고
아마 해방자의 부족한 부분은 팀플레이로 극복하라고 하는 거같음.
애초에 애네가 육각형 세팅을 조지는 게, 결국 한명은 물량담당, 한명은 대전차 담당, 한명은 일반장갑 담당 이렇게 나눠서 싸우기를 원하는 거 같고
그동안 나온 새로운 무기들이 기열스러운 게 어쩌면 4인이 협동을 해야 쓸 수 있게 한 거 아닌 가 싶음.
내 말대로 한다면 앞으로 새로운 무기, 젬 나와도 다 이모양 이꼴이 될 가능성이 있고, 전혀 개선 가능성이 없을 꺼같음
이새끼들은 네명 다 합쳐야 1인분 될까말까 한 새끼들인데 협동기준 밸런스를 어케 잡을까 - dc App
내 말이 차라리 1인분 할 수 있는 성능을 갖춘 무기를 만들면 그나마 협동이 되지 이따구면 그냥 하지말라는 거랑 같지.
응 오토캐논
ㅋㅋㅋㅋ오토캐논 진리
죄다 콘퀘만 드는데 담당은 무슨ㅋㅋ
근데도 협동강조하는 화살대가리 쉑
워커는 뭘 해도 절대 육각형은 못됨 전투지속력 때문에
그냥 결전병기인데, 이왕이면 화끈하게 화력을 보여주던가. 이게 뭐야
몹이오는 방항이 일정하지가 않아서 협동 난이도가 너무 높음
ㄹㅇ 사방에서 올 때도 있고 그런데 진짜 저렇게 패치하면 진짜 노답인데
젬 선택 창에서 채팅도 안되는 게임을 만들어 놓고서 설마 그랬겠어?
오이오이 화살대가리다
나도 그렇게 생각함 해방자가 존나 강한건 아니지만 데바나 하이브가드 같은 중소형한테는 강하니깐 대전차무기든 아군 한명이라도 옆에있으면 차저든 타이탄이든 대응이 가능해짐 문제는 생각 보다 물렁하고 탄이 좀 부족한 느낌이 듬 그냥 진짜 조금 튼튼한 오토캐논이라는 느낌을 버릴수가없음
일부러 그렇게 한거같음
패치 방향성보면 이게 맞긴할거임
ㅇㅇ 이러면 앞으로 패치 기대안하는 게 나을지도