한방 무반동 수준으로 올리고 냉각을 혹서 아니여도 20초 필요하다면 더 길거나 짧게 조정해서 내놓는거임
난 괜찮을거같은데 어떰
걍 차징시간 1초만 줄여도 좋을듯
지금 성능에서 선딜만 개선해도 확 좋아지긴해
퀘이사는 뭐 대미지 이런 것 보단 그냥 차징시간 1초 줄어들 때 마다 성능 2배씩 뜀 ㄹㅇㅋㅋ
퀘이사에서 무반동급 뎀지로 간다해서 BTK 차이나는게 그다지 많지않음 얘는 약점에서 한발한발 빗나갔을때 너무 치명적인 애라 냉각시간이나 선딜 잡아야함
스포어타이탄같은 지랄맞은것도 BTK 안정적으로 가져가면 어떨까 싶어서 말한거긴했음 님말대로 본문 방향성이랑 반대로 선딜이나 냉각시간 줄여서 회전률 높여도 좋을듯
퀘이사는 차징이 문제라 좀 줄여줘도 존나 좋아질듯
차징 개선 의견이 독보적이네
전진하다가 돌멩이 하나 밟았다고 탄 튄게 아직도 빡치네
존나 큰 구조물도 그냥 스으윽 밟고 쑤우욱 올라가서 빗나가는거 ㄹㅇ 개빡침
걍 차징시간 1초만 줄여도 좋을듯
지금 성능에서 선딜만 개선해도 확 좋아지긴해
퀘이사는 뭐 대미지 이런 것 보단 그냥 차징시간 1초 줄어들 때 마다 성능 2배씩 뜀 ㄹㅇㅋㅋ
퀘이사에서 무반동급 뎀지로 간다해서 BTK 차이나는게 그다지 많지않음 얘는 약점에서 한발한발 빗나갔을때 너무 치명적인 애라 냉각시간이나 선딜 잡아야함
스포어타이탄같은 지랄맞은것도 BTK 안정적으로 가져가면 어떨까 싶어서 말한거긴했음 님말대로 본문 방향성이랑 반대로 선딜이나 냉각시간 줄여서 회전률 높여도 좋을듯
퀘이사는 차징이 문제라 좀 줄여줘도 존나 좋아질듯
차징 개선 의견이 독보적이네
전진하다가 돌멩이 하나 밟았다고 탄 튄게 아직도 빡치네
존나 큰 구조물도 그냥 스으윽 밟고 쑤우욱 올라가서 빗나가는거 ㄹㅇ 개빡침