유동으로 와서 가끔 상기 환기겸 썼던 글인데
2025년 10월 23일 경 업데이트고 코요테 간접너프를 빙자한 일관 실탄을 죄다 나락으로 보낸 "잠수함" 패치임.
작년의 이 패치는 하이브 가드를 자꾸 조정하려는 이유와도 깊은 관계가 있음, 왜냐하면 저때부터 늘어난 내구력은 그대로이기 때문임.
하단의 공식 패치노트만 보면 말 그대로 유저 앞에서는 웃는 얼굴로 갑자기 오랜만에 인심 쓰는것 같지만...
버프 해주는 '척' 만 하고 뒤에서는 몰래 적 잠수함 버프 해버렸다는걸 알수있음
+ 이 잠수함 패치와 동시에 주무장들도 버프를 하긴 했지만 실질적으로 늘어난 데미지보다 적들의 버프수치가 크기 때문에 조삼모사 or 크게 버프된 경장관 몇몇을 제외한 나머지는 간접너프나 다름이 없었음. (특히 지금 아직도 너프의 여파가 남아있는 악명 높은 부무장/SMG 항력계수 대폭 증가는 말이 안되는 수준)
https://helldivers.wiki.쥐쥐/wiki/1.004.100
(쥐쥐를 알파벳 g로 바꾸면 됨)
보면 알겠지만 텐더라이저의 내구뎀 대폭 강화를 비롯한 경장관 상향 평준화 (특히 스털워트, 리버 카와 탄을 공유하는 리버레이터의 80/15 -> 90/22 버프와 나이트 버프가 가장 컸다.)로 경장관은 변화에 잘 적응했으나 데미지 감소를 35% 겪는 모든 일장관 무장들은 간접 너프 된것이나 다름이 없다.
앗! 오랜만에 냉동에서 해동된 뒤 복귀했는데 민폭의 일관 돌소의 희망, 내가 알던 어드주가 왜 이리 묘하게 구리지?
뉴비 시절부터 국밥이었던 일장관 기관총 MG43이 왜 이렇게 구려진것같지? 165뎀 DMR 딜리전스 센서가 왜 갑자기 워리어 헤드 한방을 못내지?
모두가 사랑했던 부무장 탈론, 그리고 다른 스탯이 구린 대신 도미네이터같이 깡화력으로 승부보는 일관 실탄들 화력이 왜 전체적으로 내려간것같지?
기관센, 개틀센도 왜 이전보다 화력이 좀 딸려서 빨리 퇴근하는 느낌이 들지? (※ 금년도 알파 커맨더의 알파 워리어 OR 버그 공용 스폰 씨드에서 하이브가드 소환 패턴 게스트한테도 정상화 패치도 한술 더 떠줌)
이 모든 질문에 대한 해답이 작년 중형몹 잠수함 버프 패치에 있음
다시 돌아보는 역겹고 음습한 작년 2025년 10월 말 경 잠수함 패치내역을 보면
(몹 내구력 = 우리가 주는 데미지 감소라고 생각하셈 한마디로 적한테 최소 20%~30% 이상의 뎀감 생긴거.)
워리어 - 몸통,머리 내구력 20% 증가, 팔다리 타격시 메인 체력에 이전되는 데미지 50%에서 40%로 감소
하이브 가드 - 화염 데미지 배수 1.0에서 0.8로 받는 불뎀 20% 감소, 대가리 내구력 무려 35%, 몸통 내구력 30% 증가
버서커 - 팔다리 내구력 30% 추가, 다리 타격시 메인 체력에 이전되는 데미지 30%에서 0%로 아예 영향 없게 변경
적 스탯은 https://helldivers.wiki.쥐쥐/ (위와 동일하게 쥐쥐를 알파벳 g로 바꾸면 됨)
여기가 클뜯 해주시는 능력자 코쟁이 형님들의 빠른 반영으로 가장 정확하고 최신화도 빠르니 적 스탯, 약점 관련 정보는 나무위키말고 무조건 여기부터 보는걸 추천함.
p.s. BTK 실험 관련 유튜버로 가장 유명하고 공신력 있는 분은 여기 일본인 헬다이버 타마노지 선생님의 채널인데, 7개월전 당시 BTK 영상까지 첨부함
(3분 5초부터 나옴, 자막 키고 보면 됨. 자막은 중장관으로 나와있는데 重으로 자동번역해버린 번역오류고 엄연히 일장관 = 中장관임)
https://youtu.be/sm9gMt4B41k?si=L8qOOCmABx9rycso
??? : 감히 유저가 게임을 즐기려해
즌다몬 보기싫어
단 1뎀차이로 BTK 어거지로 한발더 늘리려는게 눈에 보이는 놈들이라 뭐
도미네이터가 그냥 좆된 수준임 가드 대갈통을 3발을 쏴야함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
내구력이 올랐으면 경관도 똑같이 너프먹은거아님? 아니면 일관의 고질적인 딜부족이 부각되었다는거?
딜부족 부각쪽일거임
경관은 버프 먹었는데 일관 실탄이나 다른 무장들은 아무런 조정 없음 + 무장의 여러가지 부가 스탯 손해에 뎀감 35%를 받고도 정면에서 손쉽게 관통가능한게 장점인데 BTK가 늘어나면서 경관으로 약점을 쏴버리는게 일관으로 뚫는거보다 훨신 좋아짐 (여기까진 그럴수있는데, 완전 관통을 해도 DPS 차이 때문에 경관에 밀림) 딜부족, 거기서 따라오는 탄 부족 기타 스탯 부족 까지 모든게 악화됨
저 패치로 경관류는 깡딜 내구딜 다 버프먹었는데 일관류는 그런 보상 패치가 없었음
그래서 경관류는 +- 0이거나 다른 적들 상대론 버프였는데 일관류는 - 밖에 없는거랑 마찬가지니까
@ㅇㅇ 이게 진짜 핵심임 그리고 굳이 굳이 적 버프를 그것도 잠수함으로 음습하게 버프만 안했어도 추가 버프 따위는 안해도 됐다는게 중요한 점임 하이브가드 중장갑때 개뜬금없이 블리쳐랑 센트리 구려진것처럼, 개뜬금없이 유탄 중장관 버프 패치도 그렇고 지들이 하는 행동이 무슨 영향을 끼칠지 전혀 생각을 안함
저거 컸지 저거 전엔 기관총 좌우로만 휘둘러도 워리어랑 가드 헌터처럼 죽일 수 있었는데 이젠 딜만 보면 스털이 더 잘함
딱 저 패치 이후로 내가 도저히 못참고 스털단으로 전향함 지금 MG43은 못써먹을 쓰레기라는건 아니지만 3번의 강점이 전혀 없음 그냥 탄이 많아지고 불편해진 1번 일관 실탄인데, 이 마저도 인체공학성, 반동, 스웨이, 정지재장전 문제에 시달리는 좆다이버랑 다르게 센트리가 훨신 잘함 맥시건 쏘느니 개틀센 하나 까는게 훨신 나은, 마치 AI가 사람 일자리 대체하는것처럼..
@보급스털가스지뢰호스트 와 근데 최근 센트리 물몸패치도 너무 독한듯 기관센조차 오캐센마냥 케어의 대상이 되어버렸음
@NOSUK 오도 가면 꼭 들었던게 로켓센인데, 벅 기관센 오도 로켓센 간접 너프 존나 열받긴함 그나마 개틀센이 화력이 좋아서 제일 덜한데 얘도 조금만 쌈싸먹히면 워리어 휙휙에 바로 터짐.. 심지어 난 방어젬 사용횟수 5만회 넘기는 초록젬 유저라서 더 열받음 요즘 센트리 케어를 이 악물고 해야되는 시점부터 주객전도임 그냥
일관무기를 살려내라
이럴거면 일관무기를 왜 만든지 모르겠음
감히 게임을 편하게 즐기려고 해?
이패치 나도 존나 싫어함 dmr이 워리어 머리 한방이 안나ㅋㅋ
왠지 복귀했는데 이상하게 일관이 다 구리고 경관이 다 좋더라 - dc App
이미 타마노지 한국인한테 따잇 당함 ㅇㅇ
그 대단한 국내 헬다 정보 유튜버 존함좀 제발
이래서였구나 어느순간 딜이 더 잘 안박히더니
저 패치 이후로 워리어들이 기관총에 잘 안 죽더라 원래라면 스윽 그어도 머리 터져서 잘 죽던 놈이 이제 잘 안 죽으니까 왜 쓰나 싶긴함
저 패치가 음습함의 정점이였지 겉으로는 버프파티인데 까보니까 너프파티였음 ㅋㅋ 심지어 영상에서도 코요테 너프 안할게요 하고 시작했는데 불타니까 나중에 너프한거 맞다고 인정함
주무기들 충분히 강하게 하겠다고 약속하고 버프 한번 하더니 다시 슬금슬금 다 대부분 똥으로 되돌리고있음 - dc App
경관을 좋게 만들어달라니까 일관을 병신 만드는 저 상상력에 저도 가끔씩은 놀라곤 한답니다
원숭이 손 그 자체
이런 글은 뭘 어캐 작성했길래 모바일에서 글자가 오른쪽 넘어까지 가서 제대로 보이질 않냐
모바일에서 글이 잘리는데 뭘 어떻게 한거냐
어쩐지 죄다 스털 들고다니더라
어쩐지 코요테 깡뎀이 뭔가 줄어든거 같더라니
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일단 메타 자체가 바뀐게 좀 큰데 일관 무기들의 위치가 너무 애매해져 버린게 커졌음 기존 기관총 삼돌이 + 얼마전에 추가된 일회성 기관총 이 넷을 기준으로 설명을 하자면 요즘 메타는 기동성을 중심으로 진행되었음 사이보그, 스포어 버스트가 이것의 정점을 찍었는데 적임자는 일루답게 그냥 일관총 쓰는게 편의성에서 좀더 좋긴한데 그렇다고 경관이 못해먹겠다 소리는 아님 오토마톤은 데바스테이터들 때문에 싫어도 일관총을 채용해야 편의성이 있고 오토마톤들은 움직임이 다들 굼뜬 몹들이라 무거운 일관총이나 중기관총을 채용해도 큰 문제는 없었음 다만 사이보그는 아님 사이보그들은 오토마톤 답지않게 매우 빠른 기동성을 가지고 있는지라 무거운 일관총이나 중기관총 같은 묵직한 걸로 일일히 대응하기엔 상당히 어려워졌음
다행스러운 점은 사이보그들이 경관총에도 큰 피해를 입고 갑옷을 입은 에지에이터도 경관총에 뎀은 덜 입을지언정 갑옷을 벗겨내면 부드러운 속살이 드러나니 경관총으로 그냥 후드려 패는게 나았음 경관총이 얼마나 편했냐면 당시에 추가된지 얼마안된 소음DMR 센서로 레디컬 머리가 한방이였음 이건 대놓고 경관총 대상으로 노린게 아닐까 싶은 수준이였음 그래도 아직까진 오토마톤들이 단단한 애들이 많으니 일관총도 못써먹을 수준이 아니였음 하지만 문제는 테르미니드 전선 스포어 버스트 변종 개편때였음
스포어 버스트가 개편되고 돌아왔을때 스포어 버스트는 특이한 기믹을 하나 받았음 기존엔 죽을때 방출되는 포자 폭발이 그저 근접했을때 폭발딜 + 시야 가림 수준의 걸리적 거리는 변화 수준밖에 되지 않았지만 새로 패치되면서 포자 폭발이 버프기로 갑자기 변해버렸음 이 이속증가가 옆동네 프레데터 보다 매우 빨랐다는 것임 어느 정도였냐면 당시 막 추가된 일회성 기관총이 핸들링이 나쁜 편이 아니였는데 포자 폭발 버프받고 달리는 스포어 버스트 변종을 조준하는데 핸들링이 부족하였음 지금도 핸들링갑 없이 일회성 기관총을 들고 쏴보면 스털을 제외한 다른 기관총보다 핸들링이 훨씬 더 좋은데 이게 부족하다고 느껴질 정도니 스털을 제외한 기관총류들은 사실상 쓸수가 없는 물건이 되었음
그럼 다른 무기들은 어떤가 하면 다른 무기들은 저마다 특색이 있음 레이저 무기들은 무한탄창 + 접촉시 화상딜로 지속성으로 컨셉이 잡혀있고 이들은 전부 핸들링 부분에서 상당히 좋은 친구들임 애매하다 소리듣는 레이저 캐논조차도 4관통이기 때문에 관통력에 후달린다는 소리는 전혀없음 심지어 레이저는 레이저가 막혀도 맞으면 불이 붙는다는 이점 때문에 불딜로 죽이기라도 했음 오토캐논은 폭발딜 + 대공포탄 파편 광역딜이라는 범용성이 압도적이고 장전버프까지 받아서 짧게 장전하는 식으로 싸우면 가만히 오래 앉아있어야 하는 기관총이랑 전혀 비교 할수가 없음 화염방사기들은 화염무기 개편 이후로 아예 다른 영역으로 변해버렸음 유탄은 압도적인 광역딜로 장갑의 영향을 덜받는 위치에 있음
이러면 기관총류는 그저 탄 많고 TTK 짧다 라는 것 밖에 없는데 이것도 사실상 폭발딜의 BTK랑 비교한다면 거기서 거기인 경우가 더 많음 그리고 실탄류는 레이저 다음으로 내구딜이 그리 좋지않은 상태로 방치되어있음 솔직히 기관총류도 이제 버프가 시급한 상태가 되었음
이 모든 걸 피해간 폭 발 성 숭배해야겠지
그 국가 게임회사 답게 음습하노 ㅋㅋㅋㅋ
하여간 씨발놈의 밥안줘 나치부역국
사실상 이새끼들 계속 너프를 했었네
너프를 하는건 뭐 지들 결정이니 알겠는데 그걸 공개 안하는게 존나 아니꼬움
아니 근데 왜 이런걸 잠수함 패치를 함? 버프한다고 생색내려고?