이번에 풀린 워커 내가 생각한 단점이 차저 타이탄 잡기엔 탄수가 너무 적은거였는데
무기실험 워커 + 워커젬2개 더넣어서 3개 로테이션 돌리면서 다쓰고 소환 다쓰고 소환 반복하니까
나쁘지 않은듯 ?
무기실험 끝나고 나면 거의 쓰기힘들겠지만
이번에 풀린 워커 내가 생각한 단점이 차저 타이탄 잡기엔 탄수가 너무 적은거였는데
무기실험 워커 + 워커젬2개 더넣어서 3개 로테이션 돌리면서 다쓰고 소환 다쓰고 소환 반복하니까
나쁘지 않은듯 ?
무기실험 끝나고 나면 거의 쓰기힘들겠지만
10분 쿨타임의 대가가 무료로 안주면 못써먹는 딱 그수준인게 에바라 그렇지 당장 무한 로테이션 되는상황에서는 그냥저냥 쓸만함.
지금 성능자체로는 10분쿨+횟수제한은 에바라고 생각하긴함 쿨횟수제한에 맞는 성능으로 올리던가 리스크를 좀 낮춰주면 쓸만할듯 ? 풀탄창이면 웨이브 한번 막을정도는 쓰던데
성능상승이 아니면 기용가치가 많이 떨어지는거같음 웨이브 한번 막을꺼면 게틀링센트리 + 오토센트리를 깔던가 이글 집속 네이팜 공폭을 쓰면 웨이브 10초뚝딱인데 그걸 위해서 수류탄 젬 다이빙같은 회피기동 전부 막히고 10분쿨타임 이라는 하이리스크를 짊어지면서까지 기용하기 쉽지않어