좀 찾아보니까 뭐 프레임 떡상시켜 준다던데 맞냐
뭐 부작용같은거 없이 진짜로 이점만 있는건가
AI가 가짜 프레임을 만들어서 프레임 높혀줌 대신 만드는데 시간있어서 딜레이가 좀 생긴다 이걸로 알고있는데
그건 프레임보간(생성)임
가장 단순하게 설명하면 DLSS는 게임을 낮은 해상도로 렌더링(니 화면에 표시할 픽셀 이미지 생성)한다음 그걸 AI로 니 화면 해상도에 맞춰서 크게 키워주는거임
@ㅇㅇ(222.236) 고마우이
그거는 프레임 생성이고 40, 50번대 글카만 사용 가능하다 dlss는 인게임 랜더링 옵션이랑 비슷한데 화질 저하를 최소화 한거라고 생각하면 된다
QHD를 쓰려면 원랜 QHD로 이미지를 렌더링해야하는데 FHD같은 QHD보다 아랫급 해상도로 렌더링한다음 후처리과정을 거쳐서 QHD처럼 보이게하는거
DLSS는 보통 업스케일링 기술을 말하고 프레임뻥튀기되는건 프레임생성 내지 프레임보간이라고 함
저해상도로 렌더링하고 ai로 업스케일링하는 건데 못 만든 겜들은 마우스 돌릴 때 화질 이상해짐
대충 니 모니터가 씹 고사양인데 글카가 그 사양을 못 맞추면 DLSS가 니 모니터에 맞는 해상도로 출력 시켜주는 역할 정도라고 생각하면 될듯? 글카는 일 덜하고 화면 해상도는 더 선명하게 나오고
3차원 공간을 그래픽 카드가 그려서 사진 찍어서 2차원인 모니터로 넘겨줌. 3차원 공간을 작게 그리고 찍은 사진을 ai가 표면을 다듬어서 깔끔하게 만들어서 모니터로 쏴줌. 글카가 3차원 공간을 그리는 일을 조금 더 적게 하니 프레임 생성에 더 굴릴 수 있는거고.
처리과정이 늘어나서 지연시간이 발생하고 디테일이 깨짐
니가 보는 프레임에서 비슷한 프레임을 만들어서 프레임이 2배됨
글카 통나무 들어줌
니 게임을 HD 해상도로 출력해, 그리고 거기에 개쩌는 AI 필터를 씌워줘, 그상태로 게임을 보면 Qhd 화질에 프레임도 짱짱 잘나오는 상태가 됨 이게 이해하기 쉽게 설명한거임 - dc App
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=helldiversseries&no=781242
친절한 설명들 고맙다
AI가 가짜 프레임을 만들어서 프레임 높혀줌 대신 만드는데 시간있어서 딜레이가 좀 생긴다 이걸로 알고있는데
그건 프레임보간(생성)임
가장 단순하게 설명하면 DLSS는 게임을 낮은 해상도로 렌더링(니 화면에 표시할 픽셀 이미지 생성)한다음 그걸 AI로 니 화면 해상도에 맞춰서 크게 키워주는거임
@ㅇㅇ(222.236) 고마우이
그거는 프레임 생성이고 40, 50번대 글카만 사용 가능하다 dlss는 인게임 랜더링 옵션이랑 비슷한데 화질 저하를 최소화 한거라고 생각하면 된다
QHD를 쓰려면 원랜 QHD로 이미지를 렌더링해야하는데 FHD같은 QHD보다 아랫급 해상도로 렌더링한다음 후처리과정을 거쳐서 QHD처럼 보이게하는거
DLSS는 보통 업스케일링 기술을 말하고 프레임뻥튀기되는건 프레임생성 내지 프레임보간이라고 함
저해상도로 렌더링하고 ai로 업스케일링하는 건데 못 만든 겜들은 마우스 돌릴 때 화질 이상해짐
대충 니 모니터가 씹 고사양인데 글카가 그 사양을 못 맞추면 DLSS가 니 모니터에 맞는 해상도로 출력 시켜주는 역할 정도라고 생각하면 될듯? 글카는 일 덜하고 화면 해상도는 더 선명하게 나오고
3차원 공간을 그래픽 카드가 그려서 사진 찍어서 2차원인 모니터로 넘겨줌. 3차원 공간을 작게 그리고 찍은 사진을 ai가 표면을 다듬어서 깔끔하게 만들어서 모니터로 쏴줌. 글카가 3차원 공간을 그리는 일을 조금 더 적게 하니 프레임 생성에 더 굴릴 수 있는거고.
처리과정이 늘어나서 지연시간이 발생하고 디테일이 깨짐
니가 보는 프레임에서 비슷한 프레임을 만들어서 프레임이 2배됨
글카 통나무 들어줌
니 게임을 HD 해상도로 출력해, 그리고 거기에 개쩌는 AI 필터를 씌워줘, 그상태로 게임을 보면 Qhd 화질에 프레임도 짱짱 잘나오는 상태가 됨 이게 이해하기 쉽게 설명한거임 - dc App
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=helldiversseries&no=781242
친절한 설명들 고맙다