DLSS는 업스케일링 기술이라서 렌더링을 저화질로 하니까 걍 컴 성능 자체에 여유가 생겨서 프레임이 더 잘나오는거고프레임과 프레임 사이에 들어갈 이미지를 추론해서 집어넣어갖고 프레임 뻥튀기시키는건 프레임보간/생성이잖아자꾸 후자를 설명하는 사람이 있는것같은데
ㅇㅇ 앞이랑 뒤랑 혼동하는 사람이 좀 있음 이 글을 보는 여러분 DLSS랑 FG는 다른 기능입니다 - dc App
엔비디아가 마케팅을 좆같이 해서 DLSS3부터 FG기능을 합쳐서 부르긴 하는데 정작 유저들은 업스케일러랑 프레임생성을 분리해서 부름
그치 처음 나왔을땐 프레임보간기능이 없었던것같은데 어느새 생겨있더라
@TSANZY ㅇㅇ DLSS3부터 x2 FG 추가됨 DLSS4부터 x3, x4 추가됐고
근데 글카가 부담해야하는 실질적인 해상도를 낮추는거라 보간 없어도 프레임 상승효과는 있는거 아님?
야이자슥아 본문 3줄밖에 안되는데 그건 좀 읽어라
@TSANZY 미안 막줄만 읽었어