2026년 4만원 이상 받아먹는 3D 게임인데
FSR이나 DLSS 지원 안하는 게임이 있다는게 말이 안됨
일반적으로는 그냥 있는 기술 떼서 쓰는거라 문제없는데
가끔 코딩 븅신같이 해서 찐빠나면 FSR이나 DLSS 쓰는게 오히려 븅신같은 결과가 나는 경우가 있음
그럴때나 쓰는 정도?
2026년 4만원 이상 받아먹는 3D 게임인데
FSR이나 DLSS 지원 안하는 게임이 있다는게 말이 안됨
일반적으로는 그냥 있는 기술 떼서 쓰는거라 문제없는데
가끔 코딩 븅신같이 해서 찐빠나면 FSR이나 DLSS 쓰는게 오히려 븅신같은 결과가 나는 경우가 있음
그럴때나 쓰는 정도?
VAM같은 지연시간 문제 안되는 뽕빨겜 할때 가끔 켬
노 지금 헬다이버즈를 말하는 것이냐
나도 헬다/엘든링 두개만 딱 씀 ㅋㅋㅋㅋㅋ
기나긴 모멸의 시간 탈출하는 헬다이버즈
글카 업글하고나서 드라이버에 자체 부스터 있길래 오리 안쓰는듯
개발 당시엔 dlss 기술이 없었나봄
필창섭이 16년초부터 개발시작했다고 했음. 대략 8년인데 이새끼들 사전제작단계 스킵하는 뻘짓해서 3년이 8년된거라고함