자돌폭뢰맛 망치
막대기(아프다)
순정 오함마도 근접무기 딜 최강이다 막대수준아님
막짤 휘두르는 거 모양을 잘 보셈
는 뭐야 이거 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ
기절창 모션 이식해서 넣으면 ㄹㅇ 자돌폭뢰겠는데
모션 찾아서 바꿀까 생각도 해봤는데, 각각 찌르기와 휘두르기라 망치 판정이랑 크게 벗어날 거 같아서 그냥 냅둠
@ㅇㅇ 놀랍게도 이 게임은 모션 수정하면 타격 판정도 똑같이 바뀜
@ㅇㅇ(183.102) ??????? 이 뭔...
@ㅇㅇ(183.102) 모션 이름 찾아봤는데 망치 모션 이름이 melee_sticky_bonk 이따구임 ㅋㅋㅋㅋ 기절창 모션도 찾았으니 이제 작업 들어가야지
@ㅇㅇ(183.102) 아 넉백 모션 있길래 만들었더니 아니였음 테에엥
진짜 찾음 상체랑 하체랑 별도의 애니메이션 참조하는 시스템이였더라 이제 제대로 찌르는 중
ㅋㅋㅋ 파운서, 헌터, 스퓨어 없으면 망치 씹성능픽이네
근접 퍼포먼스의 최고점을 가진 무기가 ㅈ은 아니지 역시
순정 오함마도 근접무기 딜 최강이다 막대수준아님
막짤 휘두르는 거 모양을 잘 보셈
는 뭐야 이거 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ
기절창 모션 이식해서 넣으면 ㄹㅇ 자돌폭뢰겠는데
모션 찾아서 바꿀까 생각도 해봤는데, 각각 찌르기와 휘두르기라 망치 판정이랑 크게 벗어날 거 같아서 그냥 냅둠
@ㅇㅇ 놀랍게도 이 게임은 모션 수정하면 타격 판정도 똑같이 바뀜
@ㅇㅇ(183.102) ??????? 이 뭔...
@ㅇㅇ(183.102) 모션 이름 찾아봤는데 망치 모션 이름이 melee_sticky_bonk 이따구임 ㅋㅋㅋㅋ 기절창 모션도 찾았으니 이제 작업 들어가야지
@ㅇㅇ(183.102) 아 넉백 모션 있길래 만들었더니 아니였음 테에엥
진짜 찾음 상체랑 하체랑 별도의 애니메이션 참조하는 시스템이였더라 이제 제대로 찌르는 중
ㅋㅋㅋ 파운서, 헌터, 스퓨어 없으면 망치 씹성능픽이네
근접 퍼포먼스의 최고점을 가진 무기가 ㅈ은 아니지 역시