어제인가? 유저들이랑 문답한듯
인원이 적고 애들 뱃지같은게 휘황찬란한거 보니
샴스 친위대들만 대상으로 한거 같음
암걸려 뒤질거 같아서 사족 좀 달긴 했는데
번역 자체는 최대한 중립적으로 의역했으니
거부감 들면 볼드체만 읽으셈
[1] DLSS
(이건 샴스가 아니라 커뮤니티 매니저)
Q: 개발진이 너무 스트레스 받고 있지 않으면 좋겠다, 그래서 DLSS 어디감?
A: 플랫폼 중 하나에서 제출 과정에 버그가 생겼다(즉, 우리 손을 떠나서 할 수 있는게 없다)
걔네도 열심히 하고 있는거 같고, 우리도 쩔 수 없이 기다리고 있다, 오해 ㄴㄴ!
(다음 채팅) 패치 자체는 우리가 테스트 했을때 멀쩡했다
스팀은 검수 초고속으로 끝나니 아마 엑박이나 플스 둘 중 하나일듯
오랜만에 좆버그가 자기 잘못이 아니어서 신난 모습이다
[2] 예구갑, 한정 망토
Q: 저번에 예구갑 판다고 했는데, 어디감?
샴: 맨날 이거로 입씨름 중이다, 근데 난 예구한 애들도 존중 하고 싶다, 몰?루
몰?루 (Dunno man) <<< 실제로 한 말
샴: 걍 니들끼리 정하면 좋을거 같은데 안되냐?
니들끼리 정해라 <<< 실제로 한 말222
Q: 외형은 그대로지만 패시브랑 스텟이 다른 예구갑을 출시하는건 어떰?
샴: 오 ㅅㅂ 기다려봐
그렇게 시작된 샴스 최고 인민 위원회 투표
압도적인 15표의 찬성표를 받은 모습이다
그래서 예구갑이 복각한다면, 외형은 똑같지만
스텟이나 패시브가 다른 짭구갑을 줄 가능성이 매우 높아졌다
예구갑 오너나 예구갑 없는 애들이나 둘다 빡치지 않을까?
역시 보법이 다른 모습이다
Q: 예구갑도 파는데 한정 망토도 팔거냐?
샴: 의논해봤는데 일종의 '가짜 훈장'같은 설정을 넣어서 파는 것을 고려중이다
즉, 크릭 망토나 1주년 망토 같은 한정 망토도 판매할 가능성이 높아짐
[3] 밸런스
Q: 지금 밸런스 어떻게 생각하냐? 개발팀은 자기 패치가 밸런스에 끼칠 영향 같은걸 어떻게 평가하냐?
샴: 그건 우리 게임디렉터(Micke)와 "민주적 토론의 장"이 대답할 문제다, 그 과정을 다듬어 가고 있다
수많은 플레이어들은 각자 다른 "재미"의 기준을 가지고 있고,
모두를 모든 난이도에서 행복하게 하는건 정말 어렵다
테스트같은건 유저한테 떠넘긴다는 의미 같지만 넘어가자
Q: 근데 왜 플레이어가 모든 난이도에 만족하는걸 목표로 하는거냐? 걍 빡센거 원하는 놈은 고단, 휴양 원하는 놈은 저단 가면 되는거 아니냐?
샴: 문제는 우리가 모두를 하나의 난이도 곡선에 몰아넣고, 고단에서 더 높은 보상을 주고 있단 거다
그런데 10단이 재미 없는 사람도 있다
6단 유저도 10단을 재밌게 하고,
10단 유저도 6단을 재밌게 하는 이상향을 꿈꾸고 있는듯 하다
그의 밸런싱 철학이 느껴지는가?
Q: 개발자가 생각하는 밸런스의 기준점이 어디냐? 개발자가 의도한 보통 난이도는 몇 단 정도냐?
샴: 플레이어들 각자 즐기는 난이도가 다르면 (주: 저단 플레이어, 고단 플레이어), 기준점을 잡기 어렵다
근데 개인적으로 9, 10단은 더 어려워야 한다고 생각한다(새로운 방식으로)
또, 단순히 리버레이터 데미지 수치를 딸깍 상승하는 것이 아닌, 다른 밸런싱 방법을 찾아야 한다고 본다
우리 개발팀의 의견이 아닌, 플레이어로서 나의 의견이다
저단 플레이어가 고단을 재밌게 했으면 하지만
고단을 더 어렵게 해야 한다는 모순을 견디는 샴스이다
애초에 그는 10단을 플레이 해본 적이 있기나 할까?
새로운 방식으로 어렵게 한다는건 단순 물량이나 몹체력을 늘린다는 소리가 아니다
드디어 우리는 복스, 럽쳐와 스포어의 철학을 이해할 수 있다
또, 단순 수치 딸깍으로 상향하는건 싫다고 한다
수치 조정을 안하고 도대체 어떻게 상향한다는 걸까?
[4] 기타 버그
Q: 헬포드 강하할때 투명벽에 막히는거 언제 고치냐?
샴: 살펴보는 중, 병신같은거 알고 있다
Q: 화염센 럼버러 버그는 언제 고치냐?
샴: 아마 어알아 리스트에 있을거고 고치고 있다
사거리 문제도 있지만 직사딜 자체가 0에 가깝단걸 도대체 언제쯤 인지할까?
(샴스 발언은 끝났지만, 이건 흥미로워서 가져옴)
어알아 리스트에 빨젬 버그가 추가되었다고 한다
현재 파란 젬은 그 기둥 위치로 계속 추적해서 떨어지고,
빨젬은 걍 처음에 발동한 위치에서 고정되는데,
빨젬도 기둥 붙은 곳에 추적되도록 고치는듯
일회용같은 파란젬 차져 등짝에 붙여서 죽이는거 마냥
타이탄 턱주가리에 궤정타 붙여서 죽일 수 있게 될듯 하다
물론 궤이팜 같은거 차져 등딱지에 붙으면 묵념
근데 이거 버그였다고? 나 출시 당일부터 했는데
그럼 이걸 2년 3개월이 지난 뒤에 이제서야 고치는건가?
여름이었다
(출처)
뭔 미친 밸런싱 저따위로 할거면 난이도 왜 나눠놨대냐 그냥 들어갈때마다 난이도 랜덤으로 만들어버리지?
빨젬 정상화랑 한정망토 복각가능성 빼면 다 병신 씹소리밖에 없노
아니 밸런스 센터포인트 기준이 되는 난이도가 없는거냐 그럼? ㅋㅋㅋ
"몰루" <<< 실제로 한 말
답변은 은근슬쩍 얼버무리고 딴말 하네 ㅋㅋ
이제 빨젬 신중하게 던져야겠노 ㅋㅋㅋ
근데 저거도 언제 고칠지 모름
입으로 똥만 처 쌀거같았는데 이번에 민심 좆창날까봐 최대한 유익하게 말했노 그럼 여태 왜 좆같이 말함? 진짜 개처맞아야 정신차리네
그건 여기 가져오던 애들이 분노에 지배되서 번역해서 그럼 이건 내가 참고 중립적으로 번역해서 그래
분노번역 아니더라도 그냥 발언이 존나 최악인게 너무 많았는데 이번에 존나 사리는게 보이노 걍
한정망토는 그렇다 쳐도 예구갑은 존중하는 게 맞지 않나? 껍데기 똑같고 성능만 다르면 그게 다른 예구갑이 되는 거임?
아예 뿌리질 말던지, 뿌릴거면 똑같은거 뿌리던지... 샴스식 솔로몬 해결법의 철학을 아시겠어요?
보법이다름
한정망토도 뿌리면 안 됨 한두달에 한 번 가끔 있는 패치 말곤 매번 똑같은 겜을 유저들이 계속 접속하는 이유가 뭔데 딸깍이니 뭐니 욕쳐먹어도 결국 은하계 전쟁이라는 서사가 있어서 그런건데 나도 크릭망토 없지만 그딴식으로 크릭망토 걸치면 퍽이나 자랑스럽겠다
@ㅇㅇ(119.56) ㄹㅇ나도 한정망토 거의 없는데 걍 복각 안했으면 함
@ㅇㅇ 아기가지고 싸우니까 아기를 하나 더 낳아버리노 리버스 솔로몬 ㄷㄷ
왼손으로 똥 닦고 오른손으로 똥퍼먹는 고아새끼 답군
짭구갑 짭망토 언급하는 거 보니 본인들은 말은 유저들 생각에 맡기겠다 하는데 존중해야 한다는 스탠스인듯
팀포도 뭐 절대 안 푸는 아이템 같은거 잇긴 함
난이도 시스템을 개편할 생각인거같네
빨젬 버그설은 계속 나오던건데 진짜였네
저단 유저는 그냥 저단에서 재밌게 놀고 고단은 고단대로 놀면 안되나?
저단 애들이 10단 보상에 박탈감 느껴서 싫데
@ㅇㅇ 씨발; 심보봐라
@vvvvvv 샴스가 스웨덴식 복지맛을 봐서 그런지 철학이 좀 남다름
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 고난도일수록 보상이 다양하고 질좋아져야하는게 맞지않냐 진짜 생각자체가 다르노
@ㅇㅇ 개씨발 좆같은 새기들이네
@ㅇㅇ 이거 완전 사무직이 현장직이랑 같은 월급 받고싶어 하는거랑 똑같잖아
빨젬은 버그여도 일부러 놔둔다는 느낌이 강했는덕 - dc App
???? 빨젬이 버그였다고???
실험적으로 사용되는 탄 중에 추적탄환이 있는데 빨젬 고칠때도 궤도폭격 관련은 대충 그런 설정으로 하려나
이제 헌터 겟다운 미스터 프레지던트가 스잼으로도 가능해지는 날이 언젠간 오겠네
빨젬 개씨발ㅋㅋ
근데 빨간잼은 사실상 버그가 아니고 그냥 수정으로 처리해야 하는거 아닌가
빨젬도 붙긴 하는거 보면 출시때 의도치않은 버그였는데 그냥 의도한거로 치고 냅둔듯
빨잼은 출시 1년차즈음에 한번 어알아 리스트에 올라왔다가 그냥 사라졌던거로 기억하는데 다시 고치나보네
걍 시발 밸런싱도 외주 줘라 고아새끼들아
그냥 대전차 이하몹들 정면에 경장약점하나 달아주는게 그렇게 아니꼽나 개련들
마인드가 공산주의 마인드네ㅋㅋㅋㅋ 저단 도는 유저도 고단 보상을 받을 자격이 있다 이 지랄 실력과 능력의 차이가 괜히 있는 줄 아나
망토 복각은 제정신인가? BM때문에 한정팔이로 나온거 복각은 수도 없지 봤지만 서사 붙은 물건을 복각한다는건 유저들이 왜 매번 똑같은 이 겜을 주기적으로 접속하는지 망각한거같은데? 가짜 훈장 운운도 그딴식으로 망토 받은 애들은 기분이 좋을까? 이새끼 훈장 가짜라면서 조롱이나 당하겠지
사과맛 베이컨 치장은 철학에 어긋나지만, 베이컨맛 사과 난이도는 철학의 기준점으로 삼는 모순 그 모순을 견디는 대 샴 스
밸런스 크플물량버그 안터진거 기준이면 그냥 적절한거같은데 적임자나 스버처럼 버그 터졌을때 개같아지는 팩션들이 좀 있는듯
모든 플레이어를 만족시킬 순없다 <-이건 동의하는데 애들은 진짜 모든플레이어를 불만족 시키는중
이제 차저가 궤도네이팜달고 헬다이버 쓸어버리는거 나오는거임?
빨젬 따라오는건 버그로 두는게 낫지 않나. 이거 고치면 고단 버그전에서 억까 오지게 나올텐데.
버그는 시발 어알아만 방치한게 몇개냐
차저에다가 궤이팜 붙여야지
그래 잘하자
아니 빨잼 버그였다고????
언제뒤지냐 카레니거새끼
비추망토는 뉴비도 주는걸로 알고있었는데 아니였나
빨젬은 고치면 지랄나는데 저거 헌터나 제트팩있는놈들 처맞고 날아오는거 생각해보면 개좆임
빨젬은 1때부터 그랬어서 좆버그가 맞음 ㅇㅇ 실제로 나 1할때 차저에 빨젬 붙였다가 같이 폭격맞고 죽기도 했었음
근데 그걸 왜 2년 지나서 어알아에 넣냐고 2년동안 못고침 < 그럴수있음 게임시작하자마자 알수있는걸 노운 이슈에 넣는데 2년 걸림 < ?
복각은 어쩔수없고 아쉬워도 비슷한 디자인이나 색으로 추가해주믄 좋을텐데 근뎆 어차피 옵션 구리믄 안입긴할듯
고단 언급은 개초딩 적을 더 뽑아서 겜을 더 ㅈ 같게 만들어주겠다! 라는거지?
근데 저단유저도 고단에서 재미를 느끼게 하고싶으면 개좆같은 워스트 복스같은 몹을 뒤지게 쳐나오게 하면 안되는거 아님?
빨잼 저거 출시때부터 버그임 하던거 안고치고 사라지길래 포기한줄 알았는데 걍 까먹은거였노...
난이도가 있는 이유가 뭐임 그러 ㅁ시발 ㅋㅋㅋ
빨젬 저거 버그인줄도 몰랐는데 ㅋㅋ
단순히 어려운거면 인정하는데 ㅈ같게 만드는게 문제지 시발 더 어렵게가 아니라 더 좆같게라고 생각하고 있잖아 새로운 방식으로 어렵게? 얼마나 더 새로운 방식으로 ㅈ같아질까
신규몹들 스플로 바닥구르게 하는거 떡칠하는게 워스트부터 계속 이어지는거 보면 이게 얘네들 철학같은데
빨잼 추적 안하는게 의도되지 않은 버그라면 이글 로켓포드는 왜 스젬 투척 당시 근처에 있던 대형적을 추적하게끔 바뀐거고 타이탄 턱주가리 궤도 타격은 단발성 탄두가 유도가 아닌이상 의미가 없는거아님??
수치조정 안하고 10단 더 어렵게 만드는법 = 더 지랄맞은 타이탄 래그돌 어택, 버그인척 은근슬쩍 총알 데미지 씹히게하기, 멀쩡하게 붙은 테르밋 떨구고 돌진하는 차저 만들기
빨젬 유도 안되는거 출시 극초창기 어알아 목록에 등재됐다가 내려갔던가 그랬던걸로 기억함 이유는 ㅁㄹ
무서운 사실은 빨간젬 유도 안되는건 이미 출시 초창기에 한 번 버그 목록에 올라와있었다가 안 고쳐지고 내려간 적이 있다는 것