좀 진지하게 장탄수 버프가 아니라 딜 정상화 필요하다고 생각함

물론 작년 개병신 적 내구력 잠수함 버프, 말도 안되는 미친 수치로 책정된 내구력, 헬다 1편의 반토막도 안되는 기본 휴행탄창수 부터 정상화하는게 맞는데

저런 애들 장탄수 버프는 반대하는 이유가 어차피 드럼 달수도없고 달아봐야 핸들링만 좆되고 그냥 탄 많은 일관, 중관 도르로 총 컨셉 자체가 죽어버림 + 장탄수 버프하면 적은 또 피통 내구력 버프, 또 들어가는 탄 많아지고 BTK 늘어지고 불릿 스펀지됨.. 또 장탄수 늘려달라 인플레 무한 반복이라


8.6미리 는 딱 데바 헤드나 헌터 메인체력 기준 한방으로 잡아서 최소 120 이상~ 160 으로 표기딜/내구뎀은 버프받은 텐더처럼 30 이상 하고

중기관총 급은 250~300, DMR류는 탄창도 적은데 어지간한거 한두방안에 잡게 최소 500부터 시작해야 수지타산 맞지 않나 싶음


단순히 탄 더 달라는 휴행탄창수로 충분하고 장전속도랑 딜 정상화가 차별화랑 컨셉 유지에 더 좋지 않을까

핸들링 좀 안좋고 명중률 좀 안좋아도 되니까 강했으면 좋겠음 전투 소총, 반자동 저격총 답게