사양 좀 먹는 aaa게임들은 기존 헬다처럼

렌더링 해상도를 네이티브로 안해줘서 그럼

(헬다가 aaa게임이라는 소리는 아님)


몬헌이 특히 체감이 심했던거같은게

dlss 안키면 병신인 수준으로 렌더링해상도가 낮았던거같음



솔직히 나는 계속 네이티브 쓰거나 프레임 창나면

dlss 품질로 쓸듯


그것보다 VRS의 성능향상 체감이 어느정도 될지

실제로 게임하면서 측정해봐야할것같네


그리고 프레임생성을 메인으로 보려했는데

씨발 이걸 빼고와 ㅋㅋ