안티에일러싱 - 기존에 TAA였을텐데 DLSS로 바꾸기

렌더링 비율 -  '네이티브' 이외의 옵션은 버그가 있는지 전부 다 쓰레기임 도트그래픽 보게 됨

다이나믹 해상도 조절, Variable Rate Shading - 거의 모든 게임에서 가변 프레임 조절 기능중 병신 아닌걸 본적이 없음 다 꺼 온갖 버그의 주 원인임

프레임레이트 제한, 수직동기화 - 헬다에서 이거 켜면 호구됨 다 꺼


엔비디아 리플렉스 - 이건 그래픽옵션이라기에는 애매해서 가렸는데 CPU 고급형 아니면 끄는게 좋음


스샷대로 하면 인게임 화질과 프레임안정성이 상당히 개선되는건 확인했음 (프레임 최대치는 떨어짐)
그런데 DLSS 4.5 쓴다면서 프레임 제네레이션이 없을줄은 몰랐다 이새끼들 개발을 왜 반쪽만 하는거냐?