궤도 비산범위 증가 < 사실상 궤도스젬 밴
대기 포자로 안한 지도 확인불가 < 그냥 씨발임
대공방어 스젬칸 -1 < 스젬 고착화 가속하는 병신효과
입력한 코드에 상관없는 무작위 스젬 호출 < 가장먼저 삭제된 불쾌함 덩어리
일루미닛이 뭘 들고올지는 몰라도 싹다 삭제하는게 정답이라고 생각함
아니면 15단계 만들어놓고 거기에 넣던지
대기 포자로 안한 지도 확인불가 < 그냥 씨발임
대공방어 스젬칸 -1 < 스젬 고착화 가속하는 병신효과
입력한 코드에 상관없는 무작위 스젬 호출 < 가장먼저 삭제된 불쾌함 덩어리
일루미닛이 뭘 들고올지는 몰라도 싹다 삭제하는게 정답이라고 생각함
아니면 15단계 만들어놓고 거기에 넣던지
경험한 유저에게 좆같고 불쾌하고 피곤함을 선사하는게 철학이고 신념인데 가능하겠노
종족 특성으로 있어도 좋다고 보는데 그걸 미션중에 해제하는게 가능해야 한다고 봐. 궤도비산은 레이더기지 활성화로 좌표값을 더 정확하게 따서 명중률을 회복하고, 대공방어는 적 대공기지를 부숴서 무력화하고, 대기포자는 당연히 스퓨어 부숴서 걷어내고 이러면 괜찮을거라고 봄
ㄹㅇ 제한 요소랑 관련된 보조목표 나오고 그걸 인겜에서 해결하면 제한요소도 소거되게 하는기 맞는듯