(맨 밑에 한 줄 요약 있음)

이게 먼 개소리냐고?
잘 들어봐라 헬붕
이럽터가 가진 특징이 뭐임? 폭발? 그것도 맞기는 한데, 더 큰 특징이 있잖아

바로 연사력이랑 애니메이션이 달라서 생기는 탄 튐 찐빠 ㅇㅇ
이 점에서 가장 가까운 무기는 바로





데드아이 이 ㅂㅅ총임

움짤을 보기 전에, 우선 간단한 정보와 산술부터 들어감
헬다 인겜은 30프레임 단위로 계산함(콘솔이 30프레임이라)
그래서 애니메이션도 전부 30프레임 단위에 맞춰짐

30(프레임) X 60(초)= 1800(분 당 프레임)
여기서 인겜 데드아이 연사력이 100이니까
1800/100 = 18

즉, 18프레임마다 1발을 사격함
이건 직접 영상 따서 측정해본 결과로도 동일했음
궁금하면 인겜에서 함 해보셈 진짜임

데드아이가 18프레임에 1발이니까
당연히 애니메이션도

안맞음
맞았으면 이 글을 안 썼겠지
이새끼 연사력이 18프레임인데, 애니메이션은 20프레임인 찐빠를 가짐

익숙하지?
바로 이럽터랑 동일한 찐빠임 ㅇㅇ

직접 비교한 움짤

0, 20프레임 때에는 서로 위치가 맞지만, 18프레임은 살짝 어긋난게 보이지?
특히 저 화면 우측의 weapon_aim이 핵심인데, 저게 실제 인게임 총구 방향을 표시하는 거임
즉, 임마는 최대 연사력으로 당기면 총구 정렬 전에 총을 쏴버리는 개버러지 무기였음
연사로 잘 못맞추는 이유는 우리 에임이 구려서가 아니라, 걍 총이 ㅂㅅ이라 안맞았던거였음

이게 빨간약임

이건 20프레임의 기존 애니메이션이고

요건 내가 간단히 18프레임이 되게 애니메이션을 당긴 버전임
딱 대고 비교하면 아주 큰 차이까지는 아니여도 미세하게 다른게 느껴지지?

아무튼, 결론은 데드아이는 태어났을 때부터 이럽터식 찐빠를 가지고 태어난 문제아다 <- 이거임 ㅇㅇ
잘 맞추고 싶으면 천천히 한땀한땀 쏴줘야됨
그래도 우리 데드아이, 많이 아껴주세오 헬빙쿤



한 줄 요약 - 데드아이는 태생부터 이럽터랑 동일한 애니메이션 찐빠를 가진 하자 무기다