일단 가장 큰 특징은 고층빌딩이 다수 포진함.
그리고 대다수의 굴이 빌딩 아래에 있음.
+싱크홀이 있음.
이 세 가지 특징 덕분에 도시전은 타 미션보다 체감 난이도가 0.2쯤 올라감.
1. 중급굴 수준의 반경을 가진 굴을 일부러 반톤 원샷 못 내도록 설계함.
여기서 1차 좆같음이 올라옴.
신속한 굴 파괴가 불가능한 것.
다이너마이트 보급팩을 채용해야 안전하게 깔 수 있을 정도.
2. 도시라서 이글 사용에 제한이 생기며
= 니 반톤이 엉뚱한 건물에 박히거나 이글 기총소사가 막힐 수 있음.
그래도 도로에서 기총소사 사용할 용도로 채용하는건 괜찮음.
빌딩군 밖이면 이글이 존나게 활약할 수 있음.
3. 건물이 다수라 버그가 자연스레 넓게 흩어짐.
즉, 몰이사냥과 거리 유지가 더 어렵다.
따라서 궤네팜같은 것으로 깔끔하게 전멸시키려면 도로쪽으로 유인한 뒤에 처리하는게 베스트.
나무가 가득한 맵은 나무가 많을 뿐 버그가 넓은 간격을 두고 흩어지는 일이 드뭄.
4. 유충실 파괴 등의 미션은 방어를 요구하지만 주 미션 지역의 주변에 빌딩이 많음.
또한 주 미션 지역의 고지대가 없거나 매우 부족함.
=헬다이버의 중장거리 사격각은 안 나오면서 사방에서 몰려오는 버그들이 엄폐하기 딱 좋다.
= 자리잡고 방어하기 아주 개좆같은 지형이다.
이걸 한 번 하면 깃발, 시민 대피 미션은 천국처럼 느껴짐.
5. 이 모든 요소가 합쳐져서 아군 오사의 위험성도 올라감.
아까 말한 4번은 센트리 역시 해당됨.
센트리의 높이가 다이버랑 같으니 기관센이든 개틀센이든 센트리 자체가 팀킬 요소로 변할 확률이 타 미션보다 상승함.
그럼 가스지뢰나 궤가스 투입, 궤네팜 등으로 라인 방어를 하면 되겠지만 물량 처리가 빠듯하고 사방에서 몰려오는 일이 잦으니 궤네팜의 물량 처리 능력도 급하락함.
하지만 장점도 있음.
골목길이 많아서 가스류탄 하나로 길목 하나를 차단하기 좋다는 것.
평지에서 넓게 퍼져서 오는 버그들에게 필요한 가스류탄이 1~2개라면, 도시맵의 골목길은 가스류탄 하나로 확정 방어가 가능한 수준.
물론 타이탄이 건물 박살내며 다가오면 튀어야 함.
요약 : 전반적으로 좆같으라고 만든 맵이 고층빌딩 가득한 도시맵.
이런건 빌딩을 직접 올라갈 수 있으면 그나마 재미라도 있겠지만 애헤는 안 함.
골목돌아다니는 거랑 seaf, 시민들 덕분에 교전회피가 쉬워서 가끔 하기엔 재미있음
그냥 굴 주변 건물 폭파시키면 폭파 잔해로 굴 부숴지는 기믹같은거 만들어놨으면 대유쾌 마운틴이라도 될터인데... 에로우헤드는 날먹하는걸 좋아하지 않죠... 당장에 핵권총 부터... 너프먹은거보면.. 도대체 사일로/평탄화기로 불법 건축물 하나 못 부수는게 말이 안된다 생각함.. 핵권총은 그려려니 하는데
다 부숴진 빌딩 기둥만 터트리면 빌딩 무너져서 굴 터지는 기믹을 넣는다? 필햄 꼬추 한 번 시원하게 빨아주겠음
도시 굴은 가운데 가서 돌려 깎으면 편해서 좋던데
그건 도시 안 가도 하고 도시 아니면 반톤 한 방임
@ㅇㅇ 굴 10개 짜리 말하는거 아닌가 거기 가운데 굴 하나 있고 딱 올라가서 쏠 수 있는거 적도 길목 따라 오느라 잘 안오고 고지대라 참 편하더라고
@ㅇㅇ(61.83) 내가 말한 것도 그건데 그거랑 비슷한 넓이의 굴이 도시 안 가면 반톤 원샷 되잖아? 그래서 반톤 얘기 꺼낸거임. 반톤 범위보다 넓은건 도시나 아니나 한땀한땀 하는거고.
SEAF 돌아다니는거 말고는 딱히 재밌는부분이 없어서 안함 난이도 자체는 굴이나 제조기 부수기 쉽게 되어있고 최상급도 없어서 더 쉽다고 생각함
화방단인 나로썬 좁은 구역 쌈싸먹기 ㅆㄱ능이라 좋음... - dc App