PVP는 씹사기 무기 들면 그 무기가 없는 팀은 일방적으로
두들겨 맞고 패배할 가능성이 높아지니 너프하지만
PVE는 사기 무기를 쓴다고 그 무기가 모든 적을 다 잡는것도
아니고 그냥 잡몹 몇마리 잘 잡을 뿐이고 대형 몹들에겐
좆도 통하지 않는데(심지어 그 대형 몹이 많이 등장함)
Pve 게임에서 잡몹 몇 마리 좀 잘 잡는게 그렇게 아니꼬왔나?
플레이어는 잡몹 상대로도 식은땀 흘리며 쩔쩔거리면서
힘들게 상대해야 정석인거냐?
두들겨 맞고 패배할 가능성이 높아지니 너프하지만
PVE는 사기 무기를 쓴다고 그 무기가 모든 적을 다 잡는것도
아니고 그냥 잡몹 몇마리 잘 잡을 뿐이고 대형 몹들에겐
좆도 통하지 않는데(심지어 그 대형 몹이 많이 등장함)
Pve 게임에서 잡몹 몇 마리 좀 잘 잡는게 그렇게 아니꼬왔나?
플레이어는 잡몹 상대로도 식은땀 흘리며 쩔쩔거리면서
힘들게 상대해야 정석인거냐?
너무 쉬우면 도전 욕구없어 유저가 빨리 이탈함. 게임밸런스를 플레이어보다 이해도 높은놈이 밸런스 조절 해야 나름 합리적인데 공방 유저보다 게임 이해도 낮은놈이 밸런스 맞추니 불쾌함과 억까만 남아 문제임
너무 사기면 할게 없어지는 속도가 빠르긴함 그렇다고 구리게 만들면 재밌지 않으니 둘 사이에 적정선을 잘 찾아야지 - dc App
원래 채권 새로나오면 점점 좋아져야 채권이 팔리니까 좋은무기가 계속 생기는게 정상인데 이겜은 반대로감 팔아먹을 생각이 없음