500범위가 궤정타랑 크게 차이 안난다고는 하던데 잘 모르겠음
스플릿 주로 하고 굴까기 성능이랑 가동성 보는데
500은 빠르게 두개를 던질수 있고 범위 딜 전부 강함
대신 2분30초정도 재무장 시간이 있고 오사가 좀 잦음
궤정타는 80초쿨이라 자주쓸수있어서 범위랑 딜은좀 모자라도 가동성이 좋은듯
근데 굴까기도 그렇고 실수하면 80초동안은 비무장이라
번갈아 써보고는 있는데 이걸 쓰면 저게 아쉽고
저걸 쓰면 이게 아쉽고 그러네
그래도 500이 좀 낫나
난 500 궤정타 각도 지랄맞으면 안부셔지는거 빡침 근데 500은 시가지 아니면 내쪽에서 대각으로 박히니까 어느정도 컨트롤 가능 이게 큼 나는 - dc App
500 날라오는 각이 컨트롤 가능한거였음? 그냥 랜덤위치에서 대각으로 꽂히는거 아니었나
@ㅇㅇ 발동하고 내가 잇는곳에서 레이저 지점 정면대각으로 박힘 시가지같은곳 제외하면 - dc App
@ㅇㅇ 발동하고<- 중요 대굴대굴 구르다가 늦게 발동하면 방향 튐 - dc App
업글하면 이글재무장 2분아닌가?
2분인가? 그럼 오히려 500이 쿨이 더 짧네 뭐지
@ㅇㅇ 그리고 기총소사랑 반톤은 너가 잼 던진시점에서 잼 착탄위치 기준으로 캐릭이랑 잼이랑 일직선임 경로상에 이글 기동방해하는 지형이나 건물있으면 대각선으로 꺾이고
@ㅇㅇ 일전에 고지대에서 500던지니까 내 앞에 박히던데
@ㅇㅇ 그건 고지대니까 니가 서있는 지형없었으면 잼 착탄위치에 꽂혔을 위치인거임
@ㅇㅇ 이건 언덕 같은곳이면 그럴수 있음 - dc App
@ㅇㅇ 던질떄 내 위치로부터 착탄 지점까지 장애물이 없으면 정확히 착탄지점에 꽂힌다는건가
@ㅇㅇ 저지대에 던져도 같은거고
@ㅇㅇ 원래는 그런데 지금 버근지뭔지 약간 캐릭터쪽으로 몇미터 가깝게 착탄됨
버그면 반톤이 낫다고 봄 - dc App
궤정타 커맨드입력도 빠르고 차저 잘잡아서 채용했는데 아쉽구만
반톤이 구려도 버그 굴들이 반톤 쓰라고 배치 되어있는걸
궤정타가 생각보다 아묻따각이 안나와서 별로여