더블엣지 시클이나 레일건처럼 과충전 기능 생겨서 관통등급이랑 딜 올라가는 대신 그러면 회로 다 타버려서 한번쏘고 버려야하기
vs
배낭칸까지 처먹는 대신 배낭이 강제방열장비라 쿨타임 무반동보다 조금 긴 수준으로 짧아지기
뭐가 더 좋아보임?
더블엣지 시클이나 레일건처럼 과충전 기능 생겨서 관통등급이랑 딜 올라가는 대신 그러면 회로 다 타버려서 한번쏘고 버려야하기
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뭐가 더 좋아보임?
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