실친 늅늅이 이제 슬슬 30렙 넘어서 요새는 10단만 다니긴하는데,
얘 데리고 저단에서 놀때 느낀게 이거 5~6단도 마냥 만만하게 볼게 아님
패트롤 분대 한개의 물량은 고단이랑 전혀 차이가 안나고,
제일 어이가 없었던게 타이탄/임페 패트롤, 타이탄굴이 존재하는 신규 상급굴은 완전 고단에서만 뜨는줄 알았는데 저단에서도 멀쩡히 뜨는거보고 솔직히 좀 깜짝 놀람
뭐 어떻게든 헬포드로 깨던지 이글 공타나 궤정타로 깨던지 각자 자기 창의력이랑 사고로 깨기야 하겠지만
아직도 3번은 인게임 스펙 표기는 커녕 철거력조차 안알려주는 미친 진입장벽을 가진 똥갓겜에서 저단부터 이지랄 하는게, 이게 맞나 싶었다
너무 오랜시간 10단에서만 체류했더니 저단 레벨 디자인은 체감이 잘 안됐는데, 게임이 좀 여러가지 의미로 차근차근 올라오기에는 많이 빡세진것같음
그래도 일반 차져 말랑한거랑 브루드 커맨더는 에겐 커맨더랑 다르게 싸튀 안하는거,
무엇보다 이게 고난이도보다 오히려 부가관심지역에서 슈크뜨는게 확연히 체감이 될 정도로 자주 쌀먹이 가능하다는게 좀 많이 마음에 들었음
게속 뒤져서 증원 빨려서 패트롤 쌓여 지들 살겠다고 도망치기만 신경써서 애들 분산되서 패트롤 쌓여 도망치면서 고정애들 어그로까지 끌어서 증원이 끊기질 않아 대혼돈 열림 - dc App
게임 시스템 모름 + 게임에서 알려주는게 ㅈ도 없음 두개 겹치면 앵간한 10단보다 훨신 더 어려워질듯 내가 기억하는 몇년전 저단보다 좀 확연히 많이 어려워졌던데 그리고
임페 첨 봣을때 졸라 도망다님 저거 어케죽이냐고 하면서
그래서 저단 암살미션을 넣어놓긴했는데 한마리 잡는거랑 교전상황에서 2~3마리 떼로몰려오는거랑은 얘기가 다르다고ㅋㅋㅋㅋ
겜에서 철거력 같은거 안알려주니 병신겜 모르면서 대가리 박으면 엄청 불합리한 디자인이긴함
벌레 굴이나 철조망, 난간 같은거 폭발물은 터트리면서 개척 가능하구나 정도는 직감으로 늅때 알고있긴했는데 저 정도로 저단부터 뇌절할줄은 몰랐음.. 모르는 사이에 난이도 상향평준화가 해를 거듭하면서 저단이 더 불합리 해졌더라 그냥 모든 문제가 인게임 설명 부족/지들도 모름/안알려줌 여기서 비롯되는것 같음 채권도 더럽게 많아졌고
차피 그거 어려워하는애들은 알아서 더 밑으로 내려감 걱정 ㄴ