내가 듣기로는 전투가 지속될 수록 명중률이 올라가는 시스템이라고 들었는데
근데 이 전투가 지속되는걸 판단하는 기준이 봇 개체 하나 하나마다 다 다른게 아니라 그냥 맵에 있는 모든 봇에 다 공통적으로 적용되는거임?
이를테면 나는 그냥 길 가다가 정찰대 마주쳤는데 맵 반대편에서 팀원이 10분 내내 전투중이었으면 이 정찰대가 명중률 max로 쏘게된다는거?
내가 듣기로는 전투가 지속될 수록 명중률이 올라가는 시스템이라고 들었는데
근데 이 전투가 지속되는걸 판단하는 기준이 봇 개체 하나 하나마다 다 다른게 아니라 그냥 맵에 있는 모든 봇에 다 공통적으로 적용되는거임?
이를테면 나는 그냥 길 가다가 정찰대 마주쳤는데 맵 반대편에서 팀원이 10분 내내 전투중이었으면 이 정찰대가 명중률 max로 쏘게된다는거?
그냥 널쏘고있는 개채의 명중률이 올라가는걸로 알고있음 맵반대편의 팀원한테만 필중탄 날릴껄
가끔 봇들이 명중률로 ufc하는 판 나와서 시스템에 버그라도 있나했는데 그래도 상식적으로 되어있나보네
@ㅇㅇ 그거 아마 벽뒤에서 너 계속 쏘고있었을 가능성이 높음 벽넘어서 마주치는순간 필중탄 연타로 보내버리는거