기동성은 갖다 버리고 극한의 몸빵만 믿고 밀고 들어오는 놈들
헌터도 아예 없애거나 도약 이랑 혓바닥 CC없는 대신 피통 두배 하고
애초에 뒤지면 시체 안남아서 연산 안먹는 대신 진짜 물량이두배 수준으로 늘어난다거나 하는식으로
아무리봐도 단단한 놈들이 똥깨쓰 한번 맡았다고 우사인볼트 되는게 얼탱이가 없음
기동성은 갖다 버리고 극한의 몸빵만 믿고 밀고 들어오는 놈들
헌터도 아예 없애거나 도약 이랑 혓바닥 CC없는 대신 피통 두배 하고
애초에 뒤지면 시체 안남아서 연산 안먹는 대신 진짜 물량이두배 수준으로 늘어난다거나 하는식으로
아무리봐도 단단한 놈들이 똥깨쓰 한번 맡았다고 우사인볼트 되는게 얼탱이가 없음
벌레새끼들은 실험주입도 좆사기로 만드네 역시 FTL 원산지 종족
기동성 컨셉이 이미 프데에 있는데 그냥 체력 기동성 둘다가져가버리면 프데가 뭐가돼 ㄹㅇ 기동성 포기하고 체력 내구력 받아갔음 합리적으로 납득하지
ㄹㅇㅋㅋ 느리고 튼튼하면 새컨셉이기라도 했지
ㄹㅇ 기동전부대 컨셉이 이미 있는데 상위호환을 왜 만드는거야
더 튼튼하고 더 빠르고 더 많음 그냥 모든 부분에서 상위 호환을 만들어놨어