형들 도대체 이런 정보는 어디서 가져오는거냐... 신기하네...
사용방법도 간단한 개사기 메타인듯....
드디어 얼티 추진 글리치가 선을 넘기 시작한ㄷㄷㄷ
선 씨게 넘긴 했어...
프레임 높을수록 딜 올라가는거면 더 고프레임이면 상한선없이 올라가나?
아마도 그렇겠지 오리 + 부드러운필터 까지 하면 프레임 뻥튀기 하면 개쩔지않을까?.
@켐벨 오리나 스무스 이런것들은 인게임에 영향주는 프레임은 아니라서
@ㅇㅇ 아 레알? 오리 어케 사용하나 배우는 중이었는데 안해도 되겠네... 프레임 뻥튀기 하면 1방도 나지 않을까? 했는데.
학생 글 내려
헬다가 프레임 안나오는 이유가 드디어 알겠다
게임에서 속도가 중요한 이유
배그에서 예전에 프레임 높으면 AR 연사 DPS 올라가던 거 생각나네
속력=운동에너지 다 이건가
빛의 속도로 차여본 적 있나?
아니 프레임이랑 딜이랑 비례한다고? ㅋㅋㅋ
계산해보니까 발당 폭발딜 포함 최소 71215가 나오는데..? 홀리
@EE 홀리... 정보 감사
햐.. 이쯤되면 fhd 고프레임 추진샷 궁금해지네 ㅋㅋㅋ
인게임에 영향을 주는 프레임은 아니라고 해서 프레임 뻥튀기후... 누군가 테스트 해줬으면 좋겠음 난 저게 최대치임...
드디어 얼티 추진 글리치가 선을 넘기 시작한ㄷㄷㄷ
선 씨게 넘긴 했어...
프레임 높을수록 딜 올라가는거면 더 고프레임이면 상한선없이 올라가나?
아마도 그렇겠지 오리 + 부드러운필터 까지 하면 프레임 뻥튀기 하면 개쩔지않을까?.
@켐벨 오리나 스무스 이런것들은 인게임에 영향주는 프레임은 아니라서
@ㅇㅇ 아 레알? 오리 어케 사용하나 배우는 중이었는데 안해도 되겠네... 프레임 뻥튀기 하면 1방도 나지 않을까? 했는데.
학생 글 내려
헬다가 프레임 안나오는 이유가 드디어 알겠다
게임에서 속도가 중요한 이유
배그에서 예전에 프레임 높으면 AR 연사 DPS 올라가던 거 생각나네
속력=운동에너지 다 이건가
빛의 속도로 차여본 적 있나?
아니 프레임이랑 딜이랑 비례한다고? ㅋㅋㅋ
계산해보니까 발당 폭발딜 포함 최소 71215가 나오는데..? 홀리
@EE 홀리... 정보 감사
햐.. 이쯤되면 fhd 고프레임 추진샷 궁금해지네 ㅋㅋㅋ
인게임에 영향을 주는 프레임은 아니라고 해서 프레임 뻥튀기후... 누군가 테스트 해줬으면 좋겠음 난 저게 최대치임...